Eastern Front WWII

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Acerca de este juego

Eastern Front es un enorme juego de estrategia por turnos ambientado en el Frente Oriental durante la Segunda Guerra Mundial. De Joni Nuutinen: creado por un jugador de wargames para jugadores de wargames desde 2011. Última actualización: agosto de 2026.

Estás al mando de las fuerzas armadas alemanas de la Segunda Guerra Mundial (generales, tanques, infantería y unidades aéreas) y de la gestión de recursos de la economía. El objetivo del juego es conquistar la Unión Soviética lo más rápido posible.

Este es un juego a gran escala, tanto por el tamaño del mapa como por el número de unidades, así que si no has jugado a juegos de Joni Nuutinen, quizás quieras empezar con Cobra, Operation Barbarossa o D-Day antes de adentrarte en Eastern Front. Quienes disfrutaron de la época dorada de los wargames físicos encontrarán aquí una profundidad familiar.

¿Qué diferencias hay entre Eastern Front y Operation Barbarossa?

+ Mayor escala: mapa más grande; más unidades; más tanques y movimiento de partisanos; más ciudades; Ahora por fin podrás superar tácticamente a más de un par de unidades para formar supercercos.

+ Áreas tácticas y Puntos de Mando: Algunos hexágonos están conectados entre sí, formando áreas tácticas que evolucionan lentamente. Puedes moverte entre estos hexágonos usando Puntos de Mando tácticos en lugar de Puntos de Mando normales. Esto abre una dimensión táctica completamente nueva.

+ Economía y producción: Tú decides cómo usar los recursos industriales que capturas. Construye redes ferroviarias, produce Puntos de Mando Ferroviarios, fabrica campos de minas, produce combustible, etc.

+ Red ferroviaria: Para moverte eficientemente por la enorme área de juego, necesitas planificar dónde construir la red ferroviaria.

+ Generales: Los generales apoyan a las unidades más cercanas en batalla a cambio de 1 Punto de Mando, mientras que las unidades de primera línea que se encuentren demasiado lejos de los generales pueden perder 1 Punto de Mando.

CARACTERÍSTICAS:

+ Precisión histórica: La campaña refleja la configuración histórica.

+ Larga duración: Gracias a la variedad integrada y la IA inteligente del juego, cada partida ofrece una experiencia de juego de guerra única.

+ Las unidades experimentadas aprenden nuevas habilidades, como un mejor rendimiento en ataque o defensa, puntos de mando adicionales, resistencia al daño, etc.

+ Buena IA: En lugar de atacar directamente al objetivo, la IA del oponente equilibra objetivos estratégicos con tareas menores como rodear unidades cercanas.

+ Ajustes: Hay varias opciones disponibles para modificar la apariencia del juego: cambia el nivel de dificultad, el tamaño del hexágono, la velocidad de animación, elige el conjunto de iconos para las unidades (OTAN o REAL) y las ciudades (redondo, escudo, cuadrado, bloque de casas), decide qué se dibuja en el mapa y mucho más.

+ Económico: ¡Todo el frente oriental de la Segunda Guerra Mundial por el precio de un café!

"El frente oriental fue una guerra de extremos. Los soldados lucharon en los veranos más calurosos y los inviernos más fríos. Marcharon a través de bosques y pantanos, y lucharon entre las ruinas de las ciudades."

- El historiador militar David Glantz
La gigantesca lucha en el Frente Oriental de la Segunda Guerra Mundial con modelos de ferrocarril y producción
Actualización
23 sept 2026

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  • No se pueden borrar los datos

Calificaciones y opiniones

385 opiniones
angel ibarra molla
24 de marzo de 2026
Juego por turnos basado en hexagonos. Unidades sencillas pero con mejoras, combate intuitivo. Mapa grande, gestion (limitada) de recursos y combate sencillo. Recomendable.
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Tomas Delgado
13 de marzo de 2024
Gran juego, mapa grande y mucha dificultad
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Un usuario de Google
9 de agosto de 2017
Juego muy configurable, muy estratégico y a la vez divertido. Además, Joni responde adecuadamente a todos tus correos. Totalmente recomendable para aquellos que les gusta los juegos de estratégica militar. De momento, el mejor que he probado en esta categoría en android.
Esta opinión les resultó útil a 3 personas
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Joni Nuutinen
19 de agosto de 2017
Thank you. Just a friendly reminder to all that if you have feedback, please send an email. This way we can quickly have a back and forth chat without character limits. I'm sure you agree that it's not the best use of indie developer's very limited time to spend hundreds of hours checking each of 100 apps on dozens of stores for possible questions.

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+ New partizan icon, optimizing some lesser graphics for space