El movimiento del péndulo doble es caótico, por lo que la más mínima diferencia en las condiciones iniciales provoca una enorme diferencia en el movimiento de los péndulos. Mi proyecto utiliza Processing para la simulación. De esta forma, pude hacerlo interactivo. Así, se puede cambiar la posición inicial de los péndulos, sus masas y la longitud de sus brazos. También se pueden pausar los péndulos en cualquier momento y guardar la imagen que generan. La imagen se guarda con las condiciones iniciales como nombre de archivo, por lo que se puede reproducir la misma imagen simplemente inicializando la simulación con dichas condiciones.