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Bastante bueno hasta que se juegan unos cuantos niveles. Termina siendo repetitivo y deja de requerir esfuerzo mental (lo cual es, supuestamente, fundamental), sino que se necesita tiempo para hacer lo mismo. Siempre lo mismo. Termina siendo uno el programa que hace siempre lo mismo. Y vuelvo a remarcar: lo mismo. Una manera de mejorarlo (si es que es posible mejorarlo), podría ser poner diferentes tipos de Tiendas, diferentes tipos de "Pistas" (los numeritos), o algo NUEVO.
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El juego en sí es muy bueno y simple. El problema son las monedas para desbloquear niveles. Como puede ser que completando un nivel de 5x5 me recompense la misma cantidad que resolviendo uno de 11x11? El paquete de 9x9 cuesta 100 monedas, y luego de completarlo obtienes 2 por nivel, es decir, 40 monedas. Termino perdiendo 60 en el medio. Si no cambian el método de monetización, el juego pierde gracia. Los 3 niveles de los retos diarios deberían ser gratuitos, con publicidad entre niveles.
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Llegado un punto, no puedes jugar sin pagar. Las monedas que ganas resolviendo los puzzles no son suficientes para ir desbloqueando los siguientes. Esto es una decisión consciente de los desarrolladores para generar microtransacciones. Es una conducta hostil hscia el consumidor. El juego en sí es bueno. Si pudiera pagar un precio adecuado para disfrutar del juego completo, lo habria hecho ya. Pero esta conducta es inaceptable, cuando se podrían haber monetizado otros aspectos del juego.
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