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Acerca de este juego

Todos los rascacielos parecen iguales y forman una sola ciudad; una ciudad sin fin, en la que no hay diferencias.

Al volar por la ciudad, proyectas imágenes individuales en los rascacielos, que la cámara captura automáticamente desde tu entorno.

Así se da forma a la ciudad con identidad. Pero esto vuelve a decaer, continuamente.


ANTECEDENTES "Nonplace" señala la pérdida de identidades a través del progreso tecnológico y la globalización y plantea la cuestión de qué significa la similitud cada vez mayor de ciudades, centros comerciales y mercancías.

"Nonplace" plasma visual y conceptualmente en Realidad Virtual lo que Marc Augé describe en su libro y ensayo "Non-places". Según Augé: "La supermodernidad produce no lugares, es decir espacios que no son en sí mismos espacios antropológicos y que no se integran a lugares anteriores (...) Un mundo donde las personas nacen en la clínica y mueren en el hospital, donde los puntos de tránsito y las temporales proliferan las viviendas en condiciones lujosas o inhumanas (cadenas hoteleras y okupas, clubes de vacaciones y campos de refugiados, (...); donde se desarrolla una densa red de medios de transporte que son también espacios habitados; donde el hábito de comunicarse sin palabras, a través de gestos, con un comercio abstracto y sin mediaciones (es decir, transacciones con tarjetas de crédito); un mundo así rodeado de una individualidad solitaria".


CRÉDITOS Marc Lee, Antonio Zea(Desarrollador de realidad virtual), Florian Faion (Desarrollador de realidad virtual) y Shervin Saremi (Sonido)


SITIO WEB http://marclee.io/en/nonplace/
Actualización
8 sept 2023

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