El Sudoku es un popular juego de rompecabezas numĆ©rico que desafĆa a los jugadores a usar la lógica y la deducción para llenar una cuadrĆcula de 9x9 con dĆgitos. La cuadrĆcula se divide en 9 subcuadrĆculas mĆ”s pequeƱas de 3x3, y algunas celdas ya estĆ”n rellenas con nĆŗmeros. El objetivo es completar la cuadrĆcula siguiendo estas sencillas reglas:
1. **Cada fila** debe contener los números del 1 al 9, sin repetición.
2. **Cada columna** también debe contener los números del 1 al 9, sin repetición.
3. **Cada subcuadrĆcula de 3x3** (tambiĆ©n llamada "casilla") debe contener los nĆŗmeros del 1 al 9, sin repetición.
El rompecabezas comienza con algunos nĆŗmeros ya rellenados (llamados "pistas"), y el jugador debe deducir los nĆŗmeros correctos para las celdas vacĆas restantes utilizando Ćŗnicamente la lógica.
El rompecabezas de cuadrĆcula 4x4 tambiĆ©n tiene la misma lógica y reglas, con la Ćŗnica diferencia de que los nĆŗmeros deben completarse del 1 al 4.
Los sudokus tienen varios niveles de dificultad, desde fÔcil hasta extremadamente desafiante, según la cantidad y la distribución de las pistas precargadas. El juego no requiere aritmética, solo razonamiento lógico y reconocimiento de patrones. Es popular tanto como actividad recreativa como ejercicio mental.
El **Sudoku** se originó a partir del concepto de **cuadrados latinos**, que data del siglo XVIII, pero la versión moderna del rompecabezas fue desarrollada en 1979 por el constructor estadounidense de rompecabezas **Howard Garns**. Inicialmente llamado **"Number Place"**, se publicó en la revista *Dell Pencil Puzzles and Word Games*.
El rompecabezas ganó gran popularidad en **Japón** en la dĆ©cada de 1980, donde la compaƱĆa de rompecabezas **Nikoli** lo renombró **"Sudoku"** (que significa "nĆŗmero Ćŗnico" en japonĆ©s). Refinaron el juego, centrĆ”ndose en la lógica pura en lugar del ensayo y error, lo que contribuyó a definir el formato que conocemos hoy.
El Sudoku se convirtió en una sensación mundial a principios de la década de 2000, sobre todo después de que **Wayne Gould** lo presentara en el periódico *The Times* en 2004. A partir de entonces, su popularidad se disparó, lo que llevó a su amplia disponibilidad en periódicos, libros, aplicaciones y sitios web.
Hoy en dĆa, el Sudoku es uno de los juegos mĆ”s reconocidos y jugados a nivel mundial.
Actualización
16 sept 2025