Reglas del Solitario Pirámide
Objetivo
El objetivo del Solitario Pirámide es deshacerse de todas las cartas de la Pirámide. Se eliminan las cartas juntando dos cartas cuyo valor sume 13. Las posibles combinaciones serían un 3 y un 10, un 5 y un 8, etc. El as vale 1, la jota 11, la reina 12 y el rey 13.
Jugabilidad
El tablero del Solitario Pirámide se compone de cuatro elementos:
• La Pirámide: La pirámide está formada por 28 cartas, en 7 filas. Cada carta está parcialmente cubierta por dos cartas de la fila siguiente.
• La Baraja: La pila boca abajo en la parte inferior izquierda. Se utiliza para robar cartas y colocarlas en la baraja.
• La baraja: La pila boca arriba junto a la Baraja. Las cartas del Desecho se pueden combinar con las cartas de la Pirámide para deshacerse de las cartas de la Pirámide. Por ejemplo, puedes tocar un 4 del Desecho y abrir un 9 en la Pirámide; ambas cartas se moverán a la Fundación y quedarán fuera del juego.
• Fundación: El lugar donde se colocan las cartas que se han retirado de la Pirámide.
El objetivo del juego es combinar las cartas para que sus valores sumen 13. Las cartas disponibles son cualquier carta de la Pirámide que no tenga otras cartas cubriéndola y la carta superior de la pila del Desecho. Al principio del juego, todas las cartas de la fila inferior de la Pirámide están disponibles; luego, poco a poco, las cartas de las filas superiores se van haciendo disponibles a medida que se retiran más cartas de las filas inferiores.
Movimientos Permitidos
• Voltea las cartas del Montón al Desecho. Para mover las cartas del Montón al Desecho, toca la carta superior del Montón.
• Mueve la carta superior del Desecho a una carta de la Pirámide abierta. Puedes tocar primero la carta del Desecho y luego la carta de la Pirámide. La carta de Pirámide debe estar disponible para que esto funcione; no puede estar cubierta por ninguna carta de Pirámide de una fila inferior.
• Mueve una carta de Pirámide sobre otra carta de Pirámide. Ambas cartas de Pirámide deben estar disponibles y no estar cubiertas por ninguna otra carta para que esto funcione. Primero toca una y luego la otra.
• Reinicia la pila una vez que esté vacía. Una vez que hayas volteado todas las cartas de la pila a la pila de descarte, puedes tocar el botón REINICIAR donde estaba la pila; esto colocará todas las cartas de la pila de descarte en la pila. En esta versión, puedes reiniciar la pila tantas veces como quieras.
• Mueve un Rey a la Fundación. El propósito es mover cartas cuyos valores combinados sumen 13 a la fundación. Un Rey tiene valor 13 por sí solo, por lo que no puede combinarse con ninguna otra carta. Para deshacer un Rey, simplemente toca la carta una vez.
• Puedes deshacer tantas veces como quieras. El juego ofrece deshacer ilimitados. Cada deshacer cuenta como un nuevo movimiento, así que si intentas ganar la partida en la menor cantidad de movimientos posible, ten cuidado con la cantidad de deshacer que usas.
Ganar
Una partida se considera ganada si se retiran todas las cartas de la Pirámide. No todas las partidas son ganables. El juego te notificará si ya no hay posibilidad de ganar.
Tiempo y Movimientos
El juego cuenta los movimientos que realizas y mide el tiempo que tardas en terminar la partida, para que puedas competir contra tus mejores partidas anteriores. La mejor partida posible sería si nunca usaras la baraja y siempre retiraras dos cartas a la vez de la Pirámide (sin reyes); en ese caso, tu recuento de movimientos sería 14.
Variaciones
Existen muchas variantes del Solitario Pirámide. En algunas cartas hay más pilas de descarte, en otras nunca se reinicia la reserva, en algunas la reserva está boca arriba, y hay muchas más. He elegido esta variante; por favor, no me envíen correos electrónicos diciéndome que está "mal" ni dejen una mala calificación; hay muchas posibilidades, pero esta es la que más me gusta. :)