PUSHBACK es un rompecabezas de ordenación tranquilo pero implacable.
La plataforma está llena. Cada avión apunta en una dirección y solo puede ir hacia ahí. Toca uno y rodará por la línea que indica su morro, a menos que haya algo en esa línea, en cuyo caso no se moverá.
El avión que buscas suele estar detrás del que no quieres. Así funciona el juego.
Los aviones que han despegado hacen cola en las puertas de embarque. Si consigues juntar tres del mismo color, despegan juntos y las gradas se llenan de vida. Si no, se llenan.
El reloj nunca te hará perder. Encuentra el orden correcto y dos estrellas serán tuyas, sin importar cuánto tiempo le dediques. La tercera estrella también requiere rapidez. Cuando pierdes, pierdes porque elegiste el orden incorrecto, no porque fuiste demasiado lento.
• 100 niveles repartidos en cinco capítulos, todos con solución comprobada.
• Cuatro mecánicas, cada una presentada en su propio capítulo:
avión bloqueado, plataforma cerrada, avión averiado, espacio de salida.
• El hangar: tres herramientas, compradas con millas ganadas al volar: la grúa
levanta un avión siniestrado, la herramienta de despeje envía un avión en espera a su base, y la herramienta de liberación abre un candado.
• Si la plataforma se atasca, una herramienta en tu mano aún puede abrirla; el juego no
te eliminará por un solo toque incorrecto.
• Cadenas: cada salida en dos segundos se acumula en la anterior.
• Una opción para deshacer por nivel: pensar no se penaliza.
• Apto para daltónicos: cada color tiene su propia forma, sin necesidad de configuración.
• Opción de reducción de movimiento.
• 26 idiomas.
No requiere internet. Sin anuncios. Sin compras con dinero real. Sin cuenta.
No se recopilan datos.
No llenes las gradas.
Los aviones se bloquean entre sí. Despeja el camino, lanza tres del mismo color.