Mancala es un nombre genérico para una familia de juegos de mesa de estrategia por turnos para 2 jugadores que se juegan con pequeñas piedras o semillas e hileras de agujeros o hoyos en la tierra, un tablero u otras superficies de juego. Se han jugado versiones del juego durante al menos cientos de años en todo el mundo.
Kalah es una variación moderna de la antigua familia de juegos Mancala; la versión más antigua conocida se encontró tallada en una tabla de piedra. La variación Kalah fue desarrollada en los Estados Unidos por William Julius Champion, Jr. en 1940. Este juego a veces también se llama "Kalahari", posiblemente por una etimología falsa del desierto de Kalahari en Namibia.
Para la mayoría de sus variaciones, Kalah es un juego resuelto en el que el primer jugador gana si ambos jugadores juegan juegos perfectos. La regla circular se puede utilizar para equilibrar la ventaja del primer jugador.
Mancala (منقلة manqalah) se refiere a una familia de juegos de mesa de estrategia por turnos para dos jugadores que se juegan con pequeñas piedras, frijoles o semillas e hileras de agujeros o hoyos en la tierra, un tablero u otra superficie de juego. El objetivo suele ser capturar todas o algunas de las piezas del oponente.
Las versiones del juego se remontan al siglo III y la evidencia sugiere que el juego existió en el Antiguo Egipto. Es uno de los juegos más antiguos conocidos que todavía se juega ampliamente en la actualidad.
Mancala Free es un juego totalmente jugable que se puede jugar con otro jugador en modo hot sit o contra tres niveles de IA: Fácil, Normal o Difícil.
Características del juego rápido de Mancala Lite: • 3 niveles de Inteligencia Artificial: Fácil, Normal y Difícil • Modo Hot sit contra otro jugador • 4 tableros Mancala diferentes con sus materiales (madera, vidrio y oro) en dos modelos diferentes • Tutorial animado completo sobre cómo jugar Mancala • 9 piedras diferentes con sus materiales (madera, vidrio, oro, óxido) • Sonidos de colisión distintos en diferentes materiales • 3 escenas diferentes para cada modo de dificultad
La mayoría de los juegos de mancala comparten una jugabilidad general común. Los jugadores comienzan colocando una cierta cantidad de semillas, prescritas para el juego en particular, en cada uno de los hoyos del tablero de juego. Un jugador puede contar sus piedras para trazar el juego. Un turno consiste en retirar todas las semillas de un hoyo, "sembrar" las semillas (colocando una en cada uno de los siguientes hoyos en secuencia) y capturar en función del estado del tablero. El objetivo del juego es plantar la mayor cantidad de semillas en el banco. Esto lleva a la frase en inglés "count and capture" que a veces se usa para describir el juego. Aunque los detalles difieren mucho, esta secuencia general se aplica a todos los juegos.
Bao se juega en la mayor parte de África Oriental (Tigrinya: ገበጣ) Kalah es la variante más popular del mundo. Omweso (mweso): jugó con algunos jugadores y torneos también en el Reino Unido. Oware (awalé, awélé, awari) – Ashanti, pero jugó en todo el mundo; variantes cercanas en África occidental (p.ej., Ayo de Yorubas (Nigeria), Ouri (Cabo Verde)) y Warri. Pallanguzhi jugó en Tamil Nadu.
Las variantes populares de Songo Sungka se conocen como Congklak (congkak, congka, tjongklak, jongklak) y Dakon (o dhakon); Los tableros se venden a menudo en tiendas de comercio justo.Toguz korgool o Toguz kumalak - Eson Khorgol ("nueve bolas"), también Eson Xorgol.
El nombre es una clasificación o tipo de juego, más que un juego específico. Algunos de los juegos de mancala más populares (en cuanto a área de distribución, número de jugadores, torneos y publicaciones) son: