Alimente o Monstro (Português)

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Acerca de este juego

¿QUÉ ES LA ALIMENTACIÓN DE LA monstruo?
Alimentar el monstruo es un juego educativo interactivo que enseña a los niños los fundamentos de la lectura.

Recoger los pequeños monstruos y alimentarlos con letras, palabras y sonidos, para que puedan crecer y convertirse en sus mejores amigos! Con Alimentar el monstruo, el niño aprende, es broma!
 
Alimentar el monstruo utiliza técnicas de alfabetización a través del juego para atraer a los niños. Ellos se divierten mientras cuida de sus monstruos mascota, mientras que aprender a leer.
 
Descargar gratis, sin anuncios, sin COMPRAS EN LA APP!
El contenido es 100% gratis y fue creado por las organizaciones no lucrativas educativos de aprendizaje curioso, CET y Aplicaciones de fábrica.
 
Características que promueven la lectura:
• Puzzle fonética divertido y atractivo
• Juegos de trazar letras que ayudan en la lectura y la escritura
• vocabulario con juegos de la memoria
• desafiantes niveles avanzados, solamente con sonido
• Informe de avance para los padres para monitorear el desempeño del niño
• Multi-usuario Inicio de sesión para registrar cada progreso individual
• Los monstruos de la diversión que se transforman a través del juego
• Diseñado para promover las habilidades socioemocionales
• No hay compras dentro de la aplicación
• No hay ningún
• No requiere el uso de Internet
 
Desarrollado por expertos
El juego es el resultado de años de experiencia e investigación en el campo de la alfabetización. Incorpora técnicas de aprendizaje fundamentales como la conciencia fonológica, el reconocedor de letras, fonética, vocabulario y lectura y entender palabras, para que los niños desarrollen sus habilidades de lectura. Construido a partir de los conceptos de cuidado y responsabilidad, alimentan el monstruo fue creado para fomentar la empatía, la perseverancia y el desarrollo social-emocional de los niños.
 
¿QUIENES SOMOS?
La alimentación del monstruo fue fundada por el Ministerio de Asuntos Exteriores de Noruega, durante la competición EduApp4Syria. La solicitud original en árabe, fue desarrollado en un esfuerzo conjunto entre la fábrica de Aplicaciones, CET (acrónimo de Centro de Tecnología Educativa), y el IRC (acrónimo de Comité Internacional de Rescate).

Alimentar el monstruo fue adaptada al portugués por el aprendizaje curioso, una organización sin ánimo de lucro dedicada a promover el acceso a los contenidos de alfabetización efectiva para todos. Somos un equipo de investigadores, desarrolladores y educadores dedicados a proporcionar a los niños en todo el mundo un alfabetización en su lengua materna, sobre la base de pruebas y datos - estamos trabajando para que la solicitud de comer al monstruo de más de 100 de alto impacto de las lenguas de mundo todo.
Actualización
24 jun 2020

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