En un futuro lejano, existe una Fábrica de Orbes de Energía. Ya sabes qué son… todos tenemos uno en casa en un futuro lejano.
Claro, la fábrica produce dos tipos de Orbes. El departamento Azul se encarga de su producción, y el departamento Rojo, de la producción de Orbes Rojos. Los robots del departamento Azul piensan que los robots Rojos son perezosos y torpes. Los robots Rojos piensan que los robots Azules son lentos y torpes. Cuando robots de diferentes departamentos se encuentran, casi siempre pelean.
Está estrictamente prohibido manipular mal los Orbes, pero a veces los robots se quedan horas extra y tienen una pequeña pelea de Orbes…
STACKAAR es un juego multijugador con una mecánica única. Se trata de un duelo entre dos jugadores, cada uno controla un robot volador. Cada robot tiene su propia área de juego y no puede cruzar al área del oponente.
Dentro del área de juego aparecen cubos y los robots deben acercarse a ellos para recogerlos. Para ello, los usuarios se mueven físicamente hacia un cubo y (el robot sigue su movimiento) lo guían lo suficientemente cerca para que lo recoja. A continuación, el robot debe llevar el cubo a un horno (al otro lado de su área de juego) y colocarlo en la puerta del horno. El jugador puede apilar tantos cubos como pueda en la puerta del horno (cada cubo mide un poco más de 30 cm de altura). Luego, puede pulsar un botón y enviar los cubos al horno para que se fundan, creando así un orbe.
Por cada cubo fundido, el jugador obtiene un punto. Los orbes que salen del horno se quedan pegados al robot; puede llevar hasta 3. El robot puede lanzar un orbe a su oponente. El lanzamiento se realiza mediante un movimiento de lanzamiento con el teléfono. Si un orbe impacta al robot oponente, el atacante obtiene tantos puntos como cubos haya necesitado para crear el orbe.
STACKAAR es increíblemente dinámico y rápido. Es un verdadero ejemplo de Realidad Aumentada Activa. Como en todos nuestros juegos, la actividad física es un elemento de inmersión, junto con la realidad aumentada (RA) compartida y la presencia física de un oponente en vivo, que actúa sobre los objetos virtuales.
Antes de que dos jugadores comiencen la partida, otro usuario puede unirse como espectador y ver la acción en RA.
Para jugar a STACKAAR, solo necesitas un espacio libre bien iluminado y un compañero de juego.
"El efecto 'real' se siente cuando ves la cara de tu oponente cuando anotas".
Para crear STACKAAR, utilizamos ARCore, Google Cloud Anchors, la solución de servidor backend MobiledgeX y el plugin Unity AR Foundation.