teamLabBody Pro es una aplicación de anatomía humana que cubre todo el cuerpo humano, desde los músculos hasta las estructuras óseas, los vasos sanguíneos, los nervios y los ligamentos, así como los órganos internos y el cerebro, según los datos de resonancia magnética del cuerpo humano acumulados durante más de 10 años por el Dr. Kazuomi Sugamoto (supervisor de teamlabbody y ex profesor de Cursos Patrocinados en la Escuela de Graduados de Medicina y la Facultad de Medicina de la Universidad de Osaka). Al proporcionar vistas generales y detalladas del cuerpo humano a través de secciones transversales de órganos (2D) y animación tridimensional de huesos y articulaciones (4D), esta aplicación ayuda a los usuarios a aprender sin problemas sobre la estructura humana, de forma más intuitiva que con las publicaciones tradicionales sobre humanos. Anatomía, cinemática e imágenes médicas.
■ Características
Modelo humano 3D que cubre todo el cuerpo.
Acérquese y aléjese, sin problemas y al instante, desde el cuerpo humano en su totalidad hasta vistas detalladas de órganos como el sistema vascular periférico. Vea una estructura tridimensional del cuerpo humano desde cualquier ángulo, realizada por Game Engine de Unity Technologies.
Una reproducción precisa del cuerpo humano vivo.
Esta aplicación se creó mediante la reproducción de los órganos del cuerpo humano promedio como un modelo 3D virtual, basado en datos de resonancia magnética acumulados durante más de 10 años.
La primera representación visual tridimensional del mundo del movimiento articular en el cuerpo humano vivo
Movimiento tridimensional (4D) de las articulaciones basado en el análisis de imágenes de resonancia magnética tomadas desde múltiples posiciones, revolucionando el contenido de los libros de texto de kinesiología existentes, escritos con cadáveres.
Ver secciones transversales del cuerpo humano desde cualquier ángulo
Aunque el plano sagital, el plano frontal y el plano horizontal del cuerpo humano se pueden observar a través de imágenes de resonancia magnética y tomografía computarizada, una nueva función en esta aplicación permite a los usuarios adquirir información detallada sobre los órganos en cualquier ángulo, práctica para el diagnóstico por ultrasonido.
■ Funciones principales
Vea el modelo 3D virtual del cuerpo humano en su totalidad, o los varios miles de partes del cuerpo individualmente.
Seleccione partes individuales, como músculos, huesos, nervios, vasos sanguíneos, etc.
Navegue a través de diferentes capas de la anatomía humana utilizando la función de barra deslizante.
Cambie entre "Mostrar", "Semitransparente" y "Ocultar" para elegir cómo mostrar un órgano o categoría. Al elegir mostrar ciertos órganos con el modo "Semitransparente", los usuarios pueden identificar dónde se encuentran los órganos tridimensionalmente en el cuerpo humano.
Busque órganos según sus nombres médicos. Los usuarios pueden identificar dónde se encuentra ese órgano en el cuerpo humano a través del modo "Semitransparente".
Guarde los órganos en sus Favoritos para volver a encontrarlos fácilmente.
Cree hasta 100 etiquetas para varias partes del cuerpo para mostrar instantáneamente las condiciones deseadas.
Anote la información importante que desee conservar con la función Paint (hasta 100 notas).
Use filtros de búsqueda para identificar órganos, incluso si no sabe sus nombres.
■ Idiomas
japonés, inglés, chino simplificado, chino tradicional
■ Acerca del Dr. Kazuomi Sugamoto
El equipo de investigación de laboratorio del profesor Kazuomi Sugamoto del centro de investigación de Ciencias de Biomateriales de la Universidad de Osaka ha desarrollado el primer método del mundo para el tratamiento de enfermedades ortopédicas mediante el análisis del movimiento articular en tres dimensiones.
Como resultado, este método reveló que los movimientos voluntarios de los seres humanos vivos son diferentes de los movimientos involuntarios observados en los cuerpos de los donantes. Al notar la diferencia, el equipo de investigación, con la ayuda de 20 a 30 participantes, utilizó tomografías computarizadas o resonancias magnéticas de todas las articulaciones y movimientos articulares del cuerpo humano, un proceso que tardó más de 10 años en completarse y analizarse.