Esta es una aplicación para Android creada con Unreal Engine 5.1.0.
Información:
Iluminación y sombras totalmente dinámicas.
Sin iluminación estática (sin iluminación predefinida).
Renderizador directo con OpenGL ES3.2.
Todos los objetos son móviles, incluida la luz unidireccional.
La luz direccional utiliza CSM (mapas de sombras en cascada) para generar sombras.
Mediante la configuración, se puede cambiar la calidad de las sombras.
Con la configuración de calidad de sombras a cero, no se producirán sombras.
Para algunos efectos atmosféricos se utilizaron los siguientes:
Atmósfera del cielo
Niebla de altura exponencial
Volumen de posprocesamiento: bloom
Probé esto en un Galaxy S7 edge (Adreno 530) y funcionaba a 60 fps.