Los bloqueos enemigos vendrán a intervalos regulares.
El jugador toca la pantalla para disparar un rayo y golpear el bloque enemigo.
Si no puede golpear el bloque enemigo con el rayo, resultará dañado.
El juego termina cuando recibes daño y tu HP llega a 0.
Con un modo para competir por la puntuación en 1 minuto.
Hay un modo sin fin que dura hasta que HP llega a 0