Navega con el Sr. Kittenson por el tablero de juego, acumula puntos y evita los agujeros en el suelo. Incline el teléfono para mover al Sr. Kittenson hacia adelante, hacia atrás, a la izquierda y a la derecha para anotar tantos puntos como pueda
Kitty Hero es una aplicación de ejemplo para el libro Beginning Graphics Programming with Processing 3, ahora disponible en muchos distribuidores de libros.
El juego está diseñado para ser completamente jugable, pero simplista, de modo que los lectores del libro puedan desarrollar un juego completamente jugable utilizando el lenguaje de programación Processing.
Sigue siendo un juego divertido, pero por favor, perdona su naturaleza simple :)