Un juego de tablero digital 2D por turnos con minijuegos adicionales incluidos. (2-4 jugadores)
GAME LOGIC
Un juego de mesa competitivo por turnos. El tablero está lleno de bloques en los que los jugadores entran después de tirar los dados en su turno. Los bloques activan eventos especiales y minijuegos competitivos. El objetivo principal de los jugadores es prevalecer en minijuegos para ganar puntos. El primer jugador en alcanzar la cantidad predeterminada de puntos gana el juego.
PLAYER TURN LOGIC
• La ronda comienza y el primer jugador tira los dados.
• El jugador mueve su peón el número de bloques que indica el dado y luego aterriza en un bloque.
• El evento del bloque se dispara.
• Los bloques actuales son: Draw Card, Lose Points, Bank, Dicer, Tha Pit, Reroll, JOKER y, por supuesto, los minijuegos.
Además, el usuario puede elegir no jugar en el modo de juego de mesa, sino jugar solo un partido de un mini-juego con un amigo / amigo (modo mini-juego).
MINI-GAME LOGIC
Actualmente hay 5 minijuegos en el juego. El jugador que aterriza en un bloque de mini-juegos elige un oponente. Cada vez que un jugador gana a un oponente, roba algunos de los puntos del oponente. Si los jugadores tienen una gran diferencia en puntos, el jugador más débil obtiene una ventaja (desventaja) para que sea más fácil para él / ella. Hay 1-1 mini-juegos y minijuegos que TODOS los jugadores participan simultáneamente.
MINIJUEGOS ACTUALES
pingVpong (1v1) - Un clásico juego de pong entre 2 jugadores.
Pray2Win (1v1): un clásico juego de 'toque más rápido para ganar' entre 2 jugadores.
Pigeon Revenge (1v1): el retador trata de evitar los excrementos de su oponente para mantener su puntaje alto al final del cronómetro.
Last Man Standing (ALL) - Cada jugador controla a un stickman y salta para evitar las paredes entrantes. El último hombre en pie gana.
Skillshot (ALL) - Cada jugador puede disparar su arco para golpear el objetivo en movimiento. Cuanto más cerca del centro llegue, más puntos recibirá el jugador. El primero en ganar 100 puntos.