Project RushB es un juego de disparos de héroes en primera persona basado en equipos 5v5 con modo de desactivación de bombas. Es el segundo juego móvil desarrollado por Press Fire Games después de Battle Prime. En Project RushB experimentarás un juego único que combina la desactivación de bombas con habilidades de héroe, que antes solo estaba disponible para PC.
En cada partida, elegirás un héroe con habilidades únicas para luchar junto a tus compañeros de equipo, eliminando enemigos a través de tus excelentes habilidades de tiro antes de que termine la cuenta regresiva, o atacando y defendiéndote de las bombas. Siempre hay una nueva estrategia o táctica por descubrir.
Project RushB se encuentra actualmente en Close Beta. Únete a nosotros con tus amigos y cuéntanos tus comentarios sobre el juego, ya sea bueno o malo, todos queremos escucharlo.
Características
DESACTIVAR BOMBA CON DIVERSOS HÉROES
Al incorporar héroes y habilidades bien diseñados en el modo clásico de desactivación de bombas, aumenta aún más la profundidad competitiva y la estrategia del juego. Puedes elegir héroes de diferentes orígenes y roles, cada uno con tres habilidades únicas. ¡Elige el momento preciso para liberar habilidades para cambiar el rumbo mientras disparas!
GANA POR TU HABILIDAD SIN ASISTENCIA A LA PUNTA
Project RushB se centra en la competitividad y el equilibrio del juego, por lo que no hay disparo automático ni puntería asistida en el juego, y debes ganar perfeccionando constantemente tus habilidades, estrategia y trabajo en equipo. No hay elementos virtuales pagados en el juego que afecten el saldo, y nunca los habrá.
DISEÑADO PARA DISPOSITIVOS MÓVILES
Puedes experimentar un partido de desactivación de bombas tenso y emocionante en 15 minutos sobre la marcha. Con el sistema de control optimizado para dispositivos móviles, puedes concentrarte en el juego intenso mientras mueves, disparas y liberas habilidades sin problemas.
GRÁFICOS A NIVEL DE CONSOLA
Al igual que Battle Prime, Project RushB funciona con el motor de juego de desarrollo propio, que proporciona gráficos fotorrealistas en los mejores dispositivos, al mismo tiempo que proporciona un buen equilibrio entre el rendimiento y los gráficos en los dispositivos de gama baja.
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