El jugador conduce un automóvil azul alrededor de un laberinto de desplazamiento multidireccional. El automóvil se mueve automáticamente en cualquier dirección en la que se presione el joystick / d-pad, pero si choca contra una pared, girará y continuará. El jugador debe recoger todas las banderas para despejar la ronda y pasar a la siguiente. Las banderas aumentan de valor a medida que se recolectan: la primera son 100 puntos, la segunda son 200, la tercera son 300, y así sucesivamente. También hay banderas especiales (indicadas con una S roja): si el jugador las recoge, el valor obtenido de las banderas se duplica durante el resto de la ronda. Sin embargo, si el jugador muere, se pierde el doble bono. El jugador también obtendrá una bonificación de combustible después de obtener la bandera de la suerte (indicada con una L roja) y después de que se complete la ronda, y varía según la cantidad de combustible restante según el indicador de combustible.
Varios autos rojos persiguen al azul por el laberinto, y el contacto con cualquiera de ellos resulta en la pérdida de una vida al ser golpeado. El número de estos coches comienza en uno y aumenta hasta cinco. Sin embargo, el jugador tiene una cortina de humo para usar contra los autos rojos. Si un coche rojo choca contra una nube de cortinas de humo, quedará momentáneamente aturdido y no matará al jugador al contacto. El uso de la pantalla de humo consume una pequeña cantidad de combustible.
El coche azul tiene una cantidad limitada de combustible que se consume con el tiempo, aunque normalmente es suficiente para durar hasta que se hayan recogido todas las banderas. Cuando se acaba el combustible, la cortina de humo deja de funcionar, por lo que rápidamente es víctima de los coches rojos.
También hay rocas estacionarias que el jugador debe evitar. Las rocas se distribuyen aleatoriamente por el laberinto, aumentando en número a medida que avanza el juego. A diferencia de los autos y las banderas, sus posiciones no se muestran en el radar, por lo que el jugador debe tener cuidado con ellos. Las rocas también matarán al jugador al contacto, por lo que el jugador debe tener cuidado de no quedar atrapado entre las rocas y los coches rojos. Si esto sucede, no hay escapatoria.
Una vez que el jugador se haya quedado sin vidas, el juego habrá terminado. El jugador obtiene una vida más cada 20000 puntos.
[Controlar]
Joystick / D-Pad: Control coche azul
Botón: suelta una cortina de humo
Puede cambiar entre Joystick y D-Pad, y también modificar el tamaño del controlador.
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