SMaILE es un proyecto de investigación cuyo objetivo es determinar un uso eficaz de las herramientas que ofrece la Inteligencia Artificial mediante la promoción de un conocimiento consciente de sus principios, códigos, características y aplicaciones.
SMaILE es un proyecto apoyado por la fundación Compagnia di San Paolo que implica:
Socio principal:
Politécnico de Turín - Departamento de Ciencias Matemáticas (DISMA). Investigador Principal: Prof. Giacomo Como
Investigación y desarrollo:
Universidad de Turín - Departamento de Ciencias de la Computación;
Universidad Royal Holloway de Londres - Departamento de Ciencias de la Computación
Socios territoriales:
POPAI, Quercetti, internado Umberto I, AIACE Asociación Italiana de Amigos del Cine Essai
Organismo evaluador: FBK-IRVAPP
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SMaILE utiliza códigos de Teoría de Juegos y Gamificación adoptando una metodología educativa que apunta a la máxima implicación de los niños para que primero interioricen el conjunto de conocimientos y luego aprendan el uso de las herramientas de aplicación.
A través de dos herramientas:
1. Una plataforma educativa online que ayuda a los niños a desarrollar habilidades en IA junto con una serie de actividades lúdicas y educativas a realizar, tanto de forma física como virtual, con las autoridades locales.
2. Una aplicación, la SMaILE App, que servirá tanto para explicar la Inteligencia Artificial en modo activo a través del juego (aprender haciendo), como para dotar a los niños de algunas aplicaciones de IA que les permitirán poner en práctica (aprendizaje creativo y pensamiento de diseño). ) las habilidades adquiridas gracias a la creación de un producto creativo digital original. "
Actualización
30 sept 2024