Annotation of Love

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Acerca de este juego

Anotación de Amor es un conjunto de tres mini-juegos y tres canciones originales Checa. Mientras escucha canciones que experimentará etapas particulares de amor y de puntos críticos de las relaciones. El protagonista Él experimenta fases de estar enamorado de ella paso a paso. Buscan cosas que tienen en común, llegar a conocer unos a otros, y al final ...?

Tres mini-juegos basado en ganar la máxima puntuación empujará a mejorar y así examinar sus reflejos y el cerebro. Los juegos tienen límite de tiempo, que es la duración de la canción. Puede comparar su puntuación de cada mini-juego con otros jugadores. El juego también le atraerá por su ambiente en general.

El primer mini-juego - "concubina" le llevará a la etapa de bienestar inicial en el amor. Trata de escapar en cualquier lugar, se le dará; pero puede darle una oportunidad. Saltar para evitar las flechas Ella te dispara. Conseguir la caída de la técnica de doble salto pondrá a prueba sus habilidades. Se gana un punto por cada flecha evitado con éxito, y si se toca la flecha, se pierde un punto.

En el segundo mini-juego "Como último día que vivimos" va a tratar de encontrar características Él y Ella tienen en común. El juego es una forma original de pares. Hay dos poblaciones de tarjetas, en la que el primero representa características de Él y el segundo los de ella. Se dibuja desde la izquierda stock y tratar de encontrar su juego en la correcta. Las imágenes que concuerden no son los mismos, pero que se relacionan entre sí. La ayuda en la parte superior de la pantalla muestra gradualmente los pares correctos. Cada par se encuentra el jugador gana 10 puntos. Cada pareja no coinciden pierde un punto.

En el tercer mini-juego "fecha de caducidad" va a pasar a la etapa en la que el elemento de amor se desvanece y se llega a la fase de luchas feroces. A medida que pasa el tiempo, se deja de entenderse entre sí y, a veces sucede que los OVNIS, u objetos voladores no identificados, comienzan a volar sobre ti. En este juego, los objetos serán identificados, a saber placas. Al tocar una placa se rompe y se gana un punto por cada uno. Si una placa se golpea, se pierde un punto. A medida que el juego avanza, va a aprender a lanzar placas más rápido y más rápido por lo que se necesita para aplicar los conocimientos que ha adquirido durante los años de práctica escribir mensajes en su teléfono móvil o haciendo clic en el ratón.

Apreciaremos cualquier tipo de apoyo y comentarios.
Saludos:
- Tomáš Basovník / @TombasOnly (Fb, Tw, Ig) - Soy un desarrollador de juegos independiente. Mi misión es producir verdadera diversión digitalmente.
- Martin Hoferek / Hofinband (YT) - Soy un diseñador gráfico y músico aficionado. Espero que disfruten el juego por lo menos tanto como lo hice durante la creación de la misma.
Actualización
8 mar 2018

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