Esta es una aplicación para Android creada con Unreal Engine 5.1.0
Información:
Iluminación y sombras totalmente dinámicas.
Sin iluminación estática (sin iluminación horneada).
Procesador directo con OpenGL ES3.2
Todos los objetos son móviles, incluida la luz direccional.
La luz direccional utiliza CSM (mapas de sombras en cascada) para generar sombras.
Usando la configuración, puede cambiar la calidad de la sombra.
Los ajustes de calidad de sombra en cero no producirán sombras.
Para algunos efectos atmosféricos se utilizaron los siguientes:
Atmósfera del cielo
Niebla de altura exponencial
Volumen de procesamiento posterior: floración
Probé esto en un galaxy S7 edge (Adreno 530) y funcionaba a 60 fps.