El artículo 1, párrafos 725 y 726, de la ley núm. 145, estableció los equipos territoriales de formación para asegurar la difusión de las acciones relacionadas con el Plan de la escuela digital, así como promover acciones de formación del profesorado y la mejora de las competencias de los estudiantes sobre metodologías de enseñanza innovadoras.
El juego es un homenaje a los Equipos Territoriales de Formación por parte del autor, ex miembro de EFT en los dos años escolares 2019-2020, 2020-2021.
El juego.
Stefania, miembro de la coordinación nacional de todas las EFT regionales, tiene la tarea de guiar a los equipos para completar las misiones asignadas. Desafortunadamente, los equipos, que ya se encuentran en los primeros años de establecimiento, tienen que enfrentar una emergencia pandémica inesperada. La nave espacial representa el viaje que han emprendido los EFT desde su nombramiento. Las dificultades a superar están representadas por virus gigantes.
La mecánica del juego.
Las mecánicas son las acciones clave que un jugador debe realizar y en las que debe volverse bueno para poder ganar. Se usa una mecánica donde el jugador toca y sostiene la pantalla para encender la nave.
Esta actualización hará que la nave se eleve en la pantalla, pero también la acelerará y, por lo tanto, será más vulnerable. Cuando el jugador quita el dedo, el motor de empuje se apaga y el barco cae y desacelera, haciéndolo un poco menos vulnerable. Por lo tanto, se requiere un equilibrio muy fino y magistral de empoderamiento y no mejora para sobrevivir.
fortalecimiento.
EFT Game está obviamente inspirado en gran medida por Flappy Bird.
El objetivo es completar la misión. Luego, el jugador puede repetir el juego varias veces para intentar batir su mejor tiempo. Obviamente, para ir más rápido, el jugador debe actualizar más
con frecuencia y puso a Stefania en mayor peligro.
Reglas del juego.
Aquí definimos las cosas que equilibran el juego y lo hacen justo y consistente para el jugador:
• La nave del jugador es mucho más resistente a los virus. Esto se debe a que la nave del jugador tiene escudos. Siempre que el jugador encuentra un virus, el virus se destruye inmediatamente, pero el jugador pierde un escudo. El jugador tiene tres escudos.
• El jugador tendrá que viajar una cierta cantidad de kilómetros para terminar la misión.
• Cada vez que el jugador termina la misión, gana el juego. Si su tiempo fue el más rápido, este será el nuevo tiempo más rápido, como una puntuación más alta.
• Los virus aparecerán a una altura aleatoria en el extremo derecho de la pantalla y volarán hacia el jugador a una velocidad aleatoria.
El jugador siempre se coloca en el extremo izquierdo de la pantalla, pero el impulso significa que los virus se acercan más rápidamente.