En base a las mismas reglas que el éxito KenKen (tm) de juego, como impresos en el New York Times y The Times (Reino Unido).
En relación con Sudoko, pero con un toque matemática - Utilizar los desafíos aritméticos en cada jaula para ayudar a resolver el rompecabezas.
Código disponible bajo la licencia GPL de código fuente.
Escrito por Ben Buxton, Paul Dingemans. Contribuciones de Pimm Hogeling, Stephen Lee, Alexander Tesfamichael, Anthony Paul.
Actualización
23 sept 2024