Salta una clavija sobre su vecina hacia un agujero vacío para quitar la clavija saltada. Las dos clavijas y el agujero deben estar en línea recta.
No se permiten saltos diagonales.
Seleccione una clavija tocándola. Luego se mostrará en forma ampliada. Seleccione el hoyo de destino. Si este es un movimiento válido, la clavija se moverá allí y la clavija intermedia se eliminará.
Para anular la selección de una clavija, tóquela nuevamente.
Ganas si quitas todas las clavijas menos una y está en el agujero central.