UnityAndroidIl2cppPatchDemo

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Acerca de esta app

A diferencia de las soluciones de revisión existentes, no introduce lenguajes redundantes (solo UnityScript, c#...) y no tiene restricciones en la programación y codificación de Unity. Puede agregar cualquier componente a GameObjects en ajustes preestablecidos y escenas, ya sea que necesiten serializarse o no, todos se pueden cambiar en caliente y no se requieren marcas adicionales. En resumen, con esta solución, todos los recursos y scripts de Unity se pueden actualizar en caliente.
Esta aplicación (incluidos los módulos subyacentes) es de código abierto bajo la licencia MIT.

Tienda de activos de Unity: https://assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/unityandroidil2cpppatchdemo-131734
GitHub: https://github.com/noodle1983/UnityAndroidIl2cppPatchDemo
Actualización
17 jul 2025

Seguridad de los datos

El primer paso de la seguridad es comprender cómo los desarrolladores recopilan y comparten tus datos. Las prácticas de privacidad y seguridad de datos pueden variar en función del uso de la app, la región y la edad. El desarrollador proporcionó esta información y podría actualizarla con el tiempo.
No se comparten datos con terceros
Más información sobre cómo los desarrolladores declaran el uso compartido
No se recopilan datos
Más información sobre cómo los desarrolladores declaran la recopilación

Novedades

这是Unity Android APP il2cpp热更完美解决方案的开源Demo.
GitHub: https://github.com/noodle1983/UnityAndroidIl2cppPatchDemo
Unity Assets Story: https://assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/unityandroidil2cpppatchdemo-131734.

和现有的热更解决方案不同的是,他不会引入多余的语言(只是UnityScript,c#...),对Unity程序设计和编码没有任何限制。你可以在预置和场景里的GameObject上添加任何的Compnents组件,需要序列化的和不需要序列化的,他们都是可以热更的,也不需要做额外的标记处理。简而言之,在此方案下,Unity的所有资源和脚本,都是可以热更的。

Asistencia de la app

Acerca del desarrollador
卢东
noodle1983@126.com
China
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