NODDER VR es un juego corto de rompecabezas/objetos ocultos de realidad virtual en primera persona de tres niveles para Cardboard VR. Desarrollado en Unity3D para un proyecto de tesis universitario de cuarto año, experimenta con varias mecánicas de rompecabezas y un sistema de giro rápido para jugar sentado. Se controla por completo mirando o manteniendo la "mirada" a un objeto con la retícula central durante unos segundos (1s a 3s).
La trama del juego te protagoniza como un operador de robot remoto, o teletrabajador, que está pilotando la nueva serie TELEXOSUIT5000 en un futuro lejano. Se le darán tareas para realizar a través de una pantalla de texto en su pantalla de visualización holográfica (HoloHUD). No hay un límite de tiempo explícito, pero el tercer nivel tiene una "condición de pérdida".
PARA VOLVER A CENTRAR LA VISTA: mira hacia abajo hasta que la flecha apunte hacia adelante.
Todos los sonidos, la música, los modelos, los gráficos y el código* han sido creados por: Daven Bigelow
Supervisor del proyecto de tesis: Dr. David Ogborn
*Aparte de las herramientas utilizadas para crear el juego: Google VR SDK, SabreCSG, BFXR y el motor de juego Unity3D.
Debería funcionar con cualquier auricular Cardboard VR (no se requiere entrada), requiere un giroscopio en su teléfono. Técnicamente, se puede jugar de pie, ¡pero se recomienda jugar sentado!