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Acerca de este juego

Las adivinanzas son un tipo de folclore muy especial.
Esto no es solo entretenimiento, los acertijos entrenan la mente, desarrollan la atenciΓ³n y la memoria, y te enseΓ±an a resaltar las caracterΓ­sticas importantes de los objetos.
Los acertijos se encuentran en todas las naciones. En la antigΓΌedad, un acertijo era un medio para probar la sabidurΓ­a, ahora es un pasatiempo popular.

Β‘Bienvenido al mundo de los misterios!

Nuestra aplicaciΓ³n es una colecciΓ³n de adivinanzas, un asistente para padres y educadores, para toda la familia.
Nuestros "Acertijos" se pueden considerar como un juego de equipo familiar.

La aplicaciΓ³n se divide condicionalmente por tema:
1. "Tareas - individuales":
- Adivinanzas para la edad de 5 aΓ±os;
- Adivinanzas para la edad de 7 aΓ±os;
- Adivinanzas para edades de hasta 10 aΓ±os;
- Adivinanzas para edades de hasta 12 aΓ±os;
- Adivinanzas sobre cosas;
- Adivinanzas sobre verduras;
- Adivinanzas sobre las estaciones;
- Adivinanzas sobre pΓ‘jaros;
- Adivinanzas sobre el agua;
- Adivinanzas sobre la nieve;
- Adivinanzas sobre personas;
- Adivinanzas sobre profesiones;
- Adivinanzas sobre platos;
- Adivinanzas sobre el tiempo;
- Adivinanzas sobre el camino;
- Adivinanzas sobre muebles y la casa;
- Adivinanzas sobre deportes e higiene;
- Adivinanzas sobre ropa y zapatos;
- Adivinanzas sobre personajes de cuentos de hadas;
- Adivinanzas populares rusas;
- Misterios de los pueblos del mundo;
- Varios rompecabezas;
- Adivinanzas con pistas en rima;

- Adivinanzas del autor Olesya Emelyanova:
- Adivinanzas sobre palabras similares;
- Adivinanzas sobre el verano;
- Adivinanzas - complementos;
- Adivinanzas: las adivinanzas no riman;
- Adivinanzas sobre nΓΊmeros;
- Adivinanzas sobre el alfabeto;
- Adivinanzas sobre el alfabeto;
- Adivinanzas - cambiadores silΓ‘bicos;
- Adivinanzas sobre los dΓ­as de la semana;
- Adivinanzas sobre los meses del calendario;
- Adivinanzas sobre sonidos;
- Adivinanzas sobre los colores;
- Adivinanzas sobre planetas;
- Adivinanzas sobre figuras y formas;
- Adivinanzas sobre notas;
- Adivinanzas sobre palabras polisemΓ‘nticas;
- Adivinanzas sobre palabras de gran capacidad;
- Adivinanzas con anagramas;
- Adivinanzas: las escondidas;
- Adivinanzas sobre palabras educadas;
- Adivinanzas de AΓ±o Nuevo;
- Adivinanzas - Complementos de AΓ±o Nuevo;
- Adivinanzas - Trucos de AΓ±o Nuevo;
- Adivinanzas sobre no esto, y no aquello;
- Adivinanzas (cuento de hadas "Kolobok");
- Adivinanzas - complementos (cuento de hadas "Gingerbread Man");
- Adivinanzas - inconvenientes (el cuento de hadas "Gingerbread Man");

2. "Acertijos - cadenas" (Autor: Olesya Emelyanova):
- A B C;
- 12 meses;
- Jugamos en la profesiΓ³n;
- La caza de un mamut;
- VivΓ­a con una abuela;
- Quien estΓ‘ orgulloso de su hogar;
- En el borde del bosque;
- Safari (en África);
- Perdido;
- Visitar un cuento de hadas;
- Cocina divertida;
- Ciudad de los niΓ±os;
- En el espacio;
- Masha y tres osos;
- PequeΓ±o mago;
- PequeΓ±a princesa;

3. "Acertijos - charadas" (Autor: Olesya Emelyanova):
- Charadas sobre los nombres de las niΓ±as;
- Charadas sobre los nombres de los niΓ±os;
- Charadas de dos sΓ­labas;
- Charadas de tres letras;
- Charadas de AΓ±o Nuevo;

4. "Acertijos - rimas" (Autor: Olesya Emelyanova):
- Suma;
- Resta;
- ComparaciΓ³n.

Hay casi 2500 acertijos en total.

Al adivinar acertijos, se aplican las siguientes reglas:
- Con la elecciΓ³n correcta de una letra o nΓΊmero, se otorgan dos puntos;
- Si se elige incorrectamente una letra o un nΓΊmero, se deduce un punto;
- Al utilizar la opciΓ³n "Carta abierta", se descuentan diez puntos;
- Al usar una sugerencia de palabra, se restan cinco puntos;
- Cuando se utiliza una pista de letras o nΓΊmeros, se descuentan tres puntos.

Las pistas se encuentran en charadas y rimas de conteo para sumas y restas.
Para usar la pista, debe hacer clic en la imagen del mochuelo.
En este caso, los puntos se deducen solo una vez por la letra o el nΓΊmero seleccionado.
Si adivinas el acertijo correctamente, puedes pasar al siguiente.

Los puntos que gane lo ayudarΓ‘n a mejorar su estado: obtenga coronas.
Hay seis coronas en total y cada una tiene su propio valor.
Una corona de cobre vale 100 puntos;
Bronce - 300;
Plata - 600;
Oro - 1000;
Corona de platino - 1500;
y finalmente la corona de diamantes mΓ‘s cara: Β‘3000 puntos!
Las coronas se pueden perder fΓ‘cilmente si pierde puntos.
Β‘Buena suerte en el juego!

Β‘Expresamos nuestro agradecimiento a Olesya Emelyanova por los materiales proporcionados!
Bienvenido a su sitio web: https://www.olesya-emelyanova.ru - Β‘no te arrepentirΓ‘s!

Β‘Feliz de usar!
Β‘Escribe reseΓ±as!

P.D.: Si eres autor de acertijos y quieres que tus acertijos se incluyan en nuestra colecciΓ³n, escribe.
ActualizaciΓ³n
6 jul 2025

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