Una aplicación calculadora Twin.
Es un intercambio perfecto en el método de ingreso de palabras japonés (cálculo de números fijos y %).
La función de memoria de la sustancialidad. RM+CM,RCM+STO (se requiere cambio de configuración)
Calculadora de juegos antigua: con un invasor digital
La disposición de las teclas corresponde a más de 30 modelos de SHARP, Canon y CASIO.
Sobre lo cual el diseño y la función eran particulares
● La función
* Se intercambia perfectamente con el método de ingreso de palabras japonesas del sistema Sharp.
* Calculadora gemela.
* GUARDAR toda la memoria
* Cálculo de 8 a 15 dígitos (Es posible cambiarlo).
* x/ Cálculo de prioridad (necesidad de cambio de configuración). Ejemplo 2+3*4=14. (Será 20 según una calculadora de venta libre).
* Copia del valor calculado (principal influencia del precio)
* Final de la cifra (número entero y pequeño)
* %, π,√ y memoria
* Función de memoria STO. Lo utiliza RM,CM o R.CM según su elección.
También se puede utilizar con un clic largo del 0 al 9
* Función Exp. 00 y elección de uso
*Impuesto al consumo (Es posible modificar la tarifa.)
* Función de verificación de respuesta
* Visualización de decimales repetidas (al visualizar detalles)
* Historial de cálculo
* Punto fijo
* Indicación de opción de barra cero (línea inclinada de 0)
* Otro cambio en la disposición de teclas del modelo del fabricante (el cálculo de números fijos también es un sistema preciso gracias a la disposición de teclas de CASIO).
* La función de juego (viento invasor digital) (calculadora de juego antigua)
● Utilice el método
O calculadoras
○ Acerca de una memoria STO.
La función de memoria es [0] - [9].
STO= [RCL] [RCL] [0-9].. la escritura en la memoria es la escritura realizada por [RCL] dos veces o<-.
RCL= [RCL] [0-9].. una llamada de memoria
Liberación de agrupamiento de memoria STO = [RCL] [RCL] [CA]
[CA] pero se conserva el precio en el que no desaparece una memoria. (Es posible cambiarlo.)
Se elige uno de *STO+R.CM o CM+RM y se utilizará.
Si te gusta un sistema de memoria de *R.CM, ¿lo cambiarías en la pantalla de configuración (STO=OFF)?
O games (invasor digital)
En el año 1980, fui el creador de una calculadora de juegos.
1 dígito de la vista en el extremo izquierdo de donde viene un invasor (número) desde la derecha (en sí mismo) se cambia y se lanza.
[AIM]= cambio de número en la mira
[FIRE]= lanzamiento
n expresa un OVNI y suma muchos puntos.
Inicio = Menú-> JUEGO
Fin= [CA]
Modo de parada/inicio = [C.CE]
Es posible cambiar la presencia de sonido y el número de lanzamiento directo en la pantalla de configuración.
Un fuerte (uno mismo)= 3
Una cara A = 1 o 9 lados
Una cara B = 1 o 9 lados
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