El nombre que eliges para tu proyecto mientras trabajas en él (en este caso, PaintPot). Este también será el nombre de la aplicación si la empaquetas para el teléfono.
El nombre "Pantalla1", que es el nombre del componente Pantalla. Lo verá listado en el panel Componentes del Diseñador. No puede cambiar el nombre del componente Pantalla en la versión actual de App Inventor.
La propiedad Título de la pantalla, que es lo que verás en la barra de título del teléfono. El título es una propiedad del componente Pantalla. El título comienza siendo "Pantalla1", que es lo que usaste en HelloPurr. Sin embargo, puedes cambiarlo, como lo haces con PaintPot. Para reiterar, el nombre y el título de Pantalla1 son inicialmente los mismos, pero puedes cambiar el título si lo deseas.
Arrastre un componente de botón al visor y cambie el atributo de texto del botón a "Rojo" y haga que su color de fondo sea rojo.
Haga clic en el Botón1 en la lista de componentes del Visor para resaltarlo (es posible que ya esté resaltado) y use el botón Cambiar nombre... para cambiar su nombre de "Botón1" a "BotónRojo".
De manera similar, haz dos botones más para el azul y el verde, llamados "ButtonBlue" y "ButtonGreen", colocándolos verticalmente debajo del botón rojo.
Así es como debería verse esto en el diseñador, con los nombres de los botones apareciendo en la lista de componentes del proyecto. En este proyecto, cambiará los nombres de los componentes en lugar de dejarlos con los nombres predeterminados como lo hizo con HelloPurr. El uso de nombres significativos hace que sus proyectos sean más legibles para usted y los demás.