Sense4FIT es un ecosistema de estilo de vida Web 3 "FIT to EARN" que ofrece un concepto en línea a través de una aplicación semidescentralizada, que incluye fitness, nutrición, desarrollo personal y atención plena, que se desarrollará aún más en un concepto híbrido con eventos deportivos fuera de línea, bootcamps y competiciones
Sense4FIT se basa en la cadena de bloques de Elrond con elementos de juegos que tienen el objetivo de ayudar a las personas a convertirse en mejores versiones de sí mismas y ser recompensadas mientras logran sus objetivos. Los elementos Social-Fi y Game-Fi ayudan a las personas a comprometerse más con los objetivos de su estilo de vida, al mismo tiempo que unen a la comunidad deportiva.
La aplicación utiliza tecnología de cadena de bloques (NFT) y métodos de autorización de cadena de bloques (Maiar Wallet) para determinar la identidad del usuario dentro del sistema antitrampas necesario para asignar recompensas por su actividad física. Esta versión de la aplicación utiliza la red de desarrollo de Elrond, lo que significa que no hay dinero real involucrado.
No hay contenido pago en la aplicación. Todos los usuarios dentro de nuestro ecosistema de gimnasios físicos tienen acceso a la aplicación como una característica premium que les permite perseguir sus objetivos de fitness fuera de los gimnasios, mediante el seguimiento de su progreso, proporcionando planes de nutrición personalizados, entrenamientos personalizados y manteniéndose en contacto con su entrenador, al mismo tiempo que participar con otros usuarios en desafíos.
Como nos hemos dado cuenta, nuestros clientes tienen agendas muy ocupadas y terminan sin poder presentarse en el gimnasio, además de la tendencia posterior a la pandemia de hacer ejercicio en la comodidad de su hogar, nuestro objetivo es aumentar la retención de nuestros usuarios, manteniéndonos cerca. a ellos en línea.
Las características principales incluyen:
- Biblioteca de contenido de video de alta calidad grabado con nuestros entrenadores
- Retos: modo individual y modo grupal para fomentar los entrenamientos incluso fuera de los gimnasios
- Gamificación para aumentar el compromiso y hacer que el viaje sea divertido.
- Clasificación de avatar basada en la consistencia del entrenamiento y el sistema anti-trampas (utilizando rastreadores de actividad física de terceros como Apple Watch, Garmin, Fitbit, Polar)
- Tablas de clasificación para aumentar el compromiso y la competitividad.
- Planes de nutrición personalizados
- Entrenador bajo demanda para recibir comentarios mientras se entrena fuera de los gimnasios
Sistema de distribución de recompensas y anti-trampas:
- Sense4FIT motiva a las personas a estar o ponerse en forma al permitirles participar en diferentes desafíos y ser elegibles para reclamar recompensas en función de su desempeño. Hay 3 tipos de desafíos: desafíos de 30, 45 y 60 minutos. Cada desafío tiene métricas de rendimiento mínimas para la elegibilidad de recompensas. En esta versión de la aplicación, presentamos un desafío de prueba de 1 minuto que requiere que los usuarios tengan un promedio de pulso de al menos 1 BPM y el recuento de calorías activas de al menos 1. Los usuarios pueden participar en estos desafíos desde la pantalla de inicio, presionando el botón "Desafíos". y siguiendo el flujo natural de UX.
- Los usuarios pueden elegir entre hacer su propio entrenamiento o seleccionar uno de nuestra biblioteca de contenido. Una vez que seleccionan un entrenamiento, les solicitamos que conecten un dispositivo de seguimiento de actividad física (en esta versión de la aplicación solo integramos Apple HealthKit) antes de comenzar el desafío. Para evitar la situación en la que el usuario hace el desafío, pero se olvida de conectarse con un dispositivo de fitness y no es elegible para reclamar sus recompensas, les pedimos a los usuarios que nos den permiso para iniciar el HealthKit antes de que comience el desafío. Esto solo inicializará el HealthKit, pero aún no leerá ningún dato. Una vez que el usuario finaliza el desafío, la aplicación Sense4FIT leerá los datos de salud solo del período de tiempo del desafío utilizando Apple HealthKit. Analizamos el pulso promedio y la cantidad de calorías activas y, si los datos del usuario son mejores que las métricas de rendimiento del desafío mínimo, el usuario puede reclamar sus recompensas.
- Sense4FIT utiliza HealthKit para leer e importar datos de actividades de los usuarios y no almacena ninguna información de salud sobre el usuario ni asocia los datos de salud con sus usuarios. Los datos de HealthKit son de solo lectura para determinar la elegibilidad para las recompensas.