Liikuge Mr Kittensoni läbi mängulaua, kogudes punkte ja vältides põrandas olevaid auke. Kittens Kittensoni edasiliikumiseks, tagurpidi, vasakule ja paremale liigutamiseks kallutage telefoni nii palju punkte kui võimalik
Kitty Hero on näidisrakendus raamatule Beginning Graphics Programming with Processing 3, mis on nüüd saadaval paljude raamatute levitajatelt
Mäng on kujundatud täielikult mängitavaks, kuid lihtsamaks, nii et raamatu lugejad saavad töötada programmeerimiskeelt kasutades täielikult mängitava mängu
See on ikka lõbus mäng, kuid palun andesta see lihtne iseloom :)
Värskendatud:
24. nov 2018