Aasta on 1770. Olete 14-aastane Nathaniel Wheeler. Lahkusite just oma perefarmist, et saada Bostonis trükkali praktikandiks. Linnas liikudes kohtate igasuguseid inimesi, kellel on erinevad vaatenurgad, alates punarõivastest ja lojalistidest kaupmeestest kuni poeetide, praktikantide ja vabaduse poegadeni – rääkimata Constance Lilliest, kes on lojalisti kaupmehe võluv noor õetütar. Kui Bostoni veresaunas puhkevad pinged sõdurite ja kodanike vahel, peate otsustama, kus on teie truudus. Kas olete koos patriootidega või olete kroonile lojaalne? Ja kas sa aitad Constance'il tema kadunud koera leida?
"Krooni või koloonia jaoks?" on osa tunnustatud interaktiivsest sarjast MISSION US, mis sukeldab noored Ameerika ajaloo draama. Games for Change auhinna “Kõige olulisema mõju” võitja ja tänaseks rohkem kui neli miljonit õpilast kasutanud Mission US on nimetatud “üheks kütkestavamaks õpetlikuks mänguks võrgus” ja “võimsaks mänguks, mida peaksid kogema kõik lapsed. ” Õpetajad on märkinud, et mängud on „suurepärane viis 21. sajandi õppijate jaoks ajalugu tõeliseks muuta” ja „virtuaalne õpe selle parimal kujul”. Mitmed uuringud näitavad, et Mission USA kasutamine parandab ajalooteadmisi ja -oskusi, suurendab õpilaste kaasatust ja soodustab rikkalikumat arutelu klassiruumis.
MÄNGU OMADUSED:
• Sukeldub mängijad 1770. aasta Bostoni maailma enne Ameerika revolutsiooni, mis kulmineerus Bostoni veresauna ja selle tagajärgedega
• Uuenduslik valikutel põhinev lugu enam kui 20 võimaliku lõpu ja märgisüsteemiga
• Sisaldab interaktiivset proloogi, 5 mängitavat osa ja epiloogi – u. 2–2,5 tundi mängimist, paindlikuks rakendamiseks segmenteeritud
• Erinevad tegelaskujud kujutavad endast erinevaid vaatenurki Briti autoriteedile ja koloniaalmeeleavaldustele ning nende hulka kuuluvad ajaloolised isikud Paul Revere ja Phillis Wheatley
• Mängukujundusse integreeritud esmased algdokumendid
• Sisaldab teksti kõneks muutmise, nutikate sõnade ja sõnastiku funktsioone, mis toetavad raskustes lugejaid, samuti subtiitreid, esituse/pausi juhtnuppe ja mitme raja helijuhtimist.
• Aadressil mission-us.org saadaolevate tasuta koolitajate tugiressursside kogumik sisaldab õppekava ülevaadet, dokumendipõhiseid tegevusi, kirjutamis-/aruteluviise, sõnavaratuge ja palju muud.
MISSIOON MEIE KOHTA:
• AUHINNAD hõlmavad järgmist: Games for Change auhind kõige olulisema mõju eest, mitu Jaapani auhinda, Parents’ Choice Gold, Common Sense Media ON for Learning ja International Serious Play auhinnad ning Webby ja Daytime Emmy nominatsioonid.
• KRIITILINE KINNITUS: USA Today: "võimas mäng, mida kõik lapsed peaksid kogema"; Hariduslik vabavara: "üks köitvamaid harivaid mänge võrgus"; Kotaku: "lõik elamisväärsest ajaloost, mida iga ameeriklane peaks mängima"; 5 tärni 5-st Common Sense Medialt
• KASVAV FÄNNIBAAS: praeguseks 4 miljonit registreeritud kasutajat üle USA ja kogu maailmas, sealhulgas 130 000 õpetajat.
• TÕESTATUD MÕJU: Hariduse Arenduskeskuse (EDC) suuruuring leidis, et õpilased, kes kasutasid MISSIOON US-d, edestasid oluliselt neid, kes õppisid samu teemasid tüüpiliste materjalidega (õpik ja loeng) – teadmiste juurdekasv oli 14,9%, teistel aga vähem kui 1%. Grupp.
• USALDUSLIK MEESKOND: tootja WNET Group (NY lipulaev PBS-jaam) koostöös haridusmängude arendusettevõttega Electric Funstuff ja New Yorgi linnaülikooli Ameerika sotsiaalajaloo projekti/meedia- ja õppekeskusega.