링고애니 - 한글 말놀이 (5~8세)

Rakendusesisesed ostud
5,0
366 arvustust
100 tuh+
Allalaadimised
Õpetajate heakskiidetud
Sisu reiting
Kõik
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt

Teave mängu kohta

* Kliendikeskus: KakaoTalk Plus sõber @RingoAnnie
Päringute korral võtke ühendust kliendikeskusega, mitte ülevaatega.
(Üksikasjalikke vastuseid ja juhiseid on arvustuste kaudu raske anda.)

★ Korea loomingulise sisu agentuuri kuu parim mäng 2020. aasta teisel poolel funktsionaalmängu auhinna võitja! Kasutajate hääletuses 1. koht! ★

Lõbus ja põnev esimene kohtumine minu kalli lapsega korea keele õppimiseks!
Palun arendage oma lapse korea keele oskust 15 minutiga päevas hobustemänguga.

Ärge tüdinege kokku 36 elava animeeritud muinasjutuga!
Sõna kirjutamise kogemuse ja erineva mängusisuga lõbus igal ajal ja igal pool!
Saage targemaks isikupärastatud õppimisega armsa Cory õppetreeneri käe all!

Sõnamäng on viis, kuidas 5–8-aastased lapsed saavad iseseisvalt ja samal ajal korea keelt õppida
Pakume kogemuspõhist sisu, mis võib samuti parandada teie ajuvõimsust.

[Funktsioonid]
Sisaldab sisu, mida saate ise õppida 15 minutit iga päev punktist A kuni H
Sisaldab kokku 36 digitaalset muinasjuttu, mis on spetsialiseerunud hangeuli õigekirja õppimisele
Armas Cory õppetreeneri põhjalik ja isikupärastatud õppeedenemise kontroll

■ 1. samm. muinasjuttude lugemine
Kuulmis intensiivne teadlikkuse tõstmise kursus, et tutvuda kaashäälikute ja tähtede vokaalide helidega lasteraamatuid lugedes ja kuulates

■ 2. samm. Heli (Metalingvistilise) koolituse mõiste õppimine
Protsess loos esinevate helide õigekirja omaduste mõistmiseks, kasutades onomatopoeesiat, mimeetilisi sõnu ja loodushääli

■ 3. samm. tähtede ja sõnade kirjutamine
Väikeste lihaste arendamise koolitus, et õppida järjestust, kirjutades otse tähti või sõnu ning sobitades tähti ja helisid

■ 4. samm. Puudutage ja mängige sõnaõpet
Tähtedega sõnade õppimise protsess igal õppetasemel kolmel raskusastmel: algaja, keskmine ja edasijõudnud

■ 5. samm. pusle sobitamise mäng
Mäng, mida saab üle vaadata, sobitades õpitud sõnade kujutised kolme raskusastmega mõistatustega: algaja, keskmine ja edasijõudnud

■ 6. samm. sõnade sobitamise mäng
Sobitamismäng, suunates ja tulistades kirjutatud palle õpitud sõnade kujutiste suunas

■ 7. samm. sõna kirjutamise mäng
Mäng, mis mõistab sõna kujutist ja hääldust ning kombineerib antud tähed õige sõna lõpetamiseks

■ 8. samm. viktoriinimäng
Viktoriin, mis kontrollib, kas tunnete 3. peatüki õppimisel õigesti ära sõnakujutisi, helisid ja õigekirja
Armas Cory õppetreener analüüsib valede sõnade mustrit ja kordab säritust pidevalt, kuni see õigesti ära tunneb.

Läbi elavate animatsioonide ja erinevate mängude parandatakse meie lapse korea keele oskust.
Kasvatage õiget iseõppimise harjumust.
Värskendatud:
11. juuni 2024

Andmete ohutus

Ohutus algab selle mõistmisest, kuidas arendajad teie andmeid koguvad ja jagavad. Andmete privaatsuse ja turvalisuse tavad võivad olenevalt kasutusviisist ning teie piirkonnast ja vanusest erineda. Selle teabe esitas arendaja ja seda võidakse aja jooksul värskendada.
Kolmandate osapooltega ei jagata andmeid
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete jagamisest teada annavad
Andmeid ei koguta
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete kogumisest teada annavad
Järgitakse Play perede eeskirju

Mis on uut?

구글 결제 라이브러리 6 업그레이드