Tinian: Seizing the Runways

100+
Allalaadimised
Sisu reiting
Kõik alates 10. eluaastast
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt

Teave mängu kohta

Tiniani lahing 1944 on retrohõnguline lauamäng, mis keskendub Ameerika Teise maailmasõja aegsele Vaikse ookeani kampaaniale ja modelleerib ajaloolisi sündmusi pataljoni tasandil. Joni Nuutineni sulest: Sõjamängurite poolt alates 2011. aastast. Viimati uuendatud jaanuaris 2026.

Sa juhid Ameerika Teise maailmasõja merejalavägesid, kelle ülesandeks on Tiniani saarele amfiibrünnak, et muuta see üheks maailma suurimaks õhuväebaasiks.

Jaapani kaitsjate üllatamiseks otsustasid Ameerika komandörid pärast mõningaid elavaid vaidlusi täringuid veeretada ja maanduda naeruväärselt kitsale põhjapoolsele rannale. See oli palju kitsam, kui ükski Teise maailmasõja aegne amfiibsõjaline doktriin mõistlikuks pidas. Ja kuigi üllatus garanteeris Ameerika vägedele lihtsama esimese päeva, piiras kitsas rand oluliselt ka tulevaste täienduste kiirust ja muutis varustuslogistika haavatavaks tormide või muude katkestuste suhtes. Mõlema poole komandörid ootasid, kas USA merejalaväelased suudavad esimesel ööl blokeerida Jaapani vältimatu vasturünnaku, et hoida maabumisrannad avatuna, et rünnakut edukalt jätkata.

Märkused: Eraldi üksusena on kujutatud leegiheitjatanke vaenlase kaevikute hävitamiseks ja maandumisrampiüksusi, mis muudavad mõned kuusnurgad maandudes teeks.

„Nagu igas teiseski tegevuse faasis, on ka sõjas ettevõtmisi, mis on nii oskuslikult läbi mõeldud ja edukalt ellu viidud, et neist saavad omataolised eeskujud. Meie Tiniani vallutamine kuulub sellesse kategooriasse. Kui sellist taktikalist ülivõrdlust saab kasutada sõjalise manöövri kirjeldamiseks, kus tulemus täiuslikult viis läbi planeerimise ja soorituse, siis oli Tinian Vaikse ookeani sõjas ideaalne amfiiboperatsioon.“
-- Kindral Holland Smith, Tiniani ekspeditsioonivägede ülem

Peamised omadused:
+ Rakendusesiseseid oste pole, seega määravad teie positsiooni kuulsuste hallis teie oskused ja taibu, mitte see, kui palju raha te kulutate
+ Järgib tegelikku Teise maailmasõja ajajoont, hoides mängu samal ajal väljakutsuva ja kiire
+ Rakenduse suurus ja ruumivajadus on seda tüüpi mängu kohta väga väikesed, mis võimaldab seda mängida isegi vanemate eelarvetelefonidega, millel on piiratud salvestusruum
+ Usaldusväärne sõjamängude sari arendajalt, kes on Androidi strateegiamänge välja andnud üle kümne aasta, isegi 12-aastaseid mänge uuendatakse regulaarselt

"Ole valmis hävitama ameeriklasi rannas, aga ole valmis ka kaks kolmandikku vägedest mujale viima."
- Kolonel Kiyochi Ogata mõistatuslikud käsud Jaapani kaitsjatele Tiniani saarel
Värskendatud:
19. jaan 2026

Andmete ohutus

Ohutus algab selle mõistmisest, kuidas arendajad teie andmeid koguvad ja jagavad. Andmete privaatsuse ja turvalisuse tavad võivad olenevalt kasutusviisist ning teie piirkonnast ja vanusest erineda. Selle teabe esitas arendaja ja seda võidakse aja jooksul värskendada.
Kolmandate osapooltega ei jagata andmeid
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete jagamisest teada annavad
See rakendus võib koguda järgnevaid andmetüüpe
Tegevused rakendusega
Andmed on edastamisel krüpteeritud
Andmeid ei saa kustutada

Mis on uut?

+ Renamed campaign to Tinian: Seizing the Runways 1944
+ Settings: Let MP/HP amount alter size of the units (ie make units smaller as they lose HP)
+ Tactical Routes are now drawn as green arrows between hexagons (free movement with Tactical Move Points TMPs)
+ Possible uphill-combat is both drawn as a thing grey line over unit's edge and confirmed with a yes-no dialog