Lane Math

Sisaldab reklaame
Sisu reiting
Kõik
1+
Allalaadimised
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt

Teave mängu kohta

🔢 Rajamatemaatika

Duell nummerdatud klotside laual kellegagi otse enda kõrval – internetti pole vaja. Ühendu Bluetoothi ​​või WiFi kaudu, ühenda klotsid suuremaks hunnikuks ja seejärel kõnni see laualt maha, et kogusumma kirja saada. Lihtne õppida, raske omandada!

🔢 RAJAMATEMAATIKA REEGLID

Igal klotsil on number ja suund, mis on jagatud diagonaaliga; värv tuleb numbrist. Puuduta ühte ja see lahendatakse ühel kolmest viisist:
• VABA – selge joon servani: see lahkub mängulaualt ja selle number on sinu
• LUKUSTATUD – see satub klotsi, millega see saab ühineda (sama number VÕI sama suund). See, mis tabas, säilitab oma lahtri ja suuna ning LISAB liigutaja numbri. Ühendab ahela mööda joont – ja kui hunnik lõpeb selge jooksuga, lahkub see rahule ja kogu summa kirja saab
• LUKUSTATUD – kumbki pole: ebaseaduslik käik. See lihtsalt sumiseb, keegi ei saa punkte ja käik on endiselt sinu

Mõlemad alustavad nullist ja saavad ainult punkte. Rahasta väike klots kohe või kuhja kokku palju väärtuslikum kett – ja riski sellega, et vastane teeb sinu virna esimesena.

Gravitatsioon: kui midagi lahkub, langeb selle kohal olev ese. Kukkumine ei ole lahkumine – ainult servalt maha kõndimine annab punkte.

Operaatorid on maastikud, mida sa ei saa puudutada ja mis kulutatakse esimese löögi peale: 2x kahekordistab sellesse löödud eseme, 0x kustutab selle, -1x muudab selle negatiivseks, seega rahaks tegemine MAKSAB punkte. Kahe pealkirjaga ja numbrita löögi puhul ei võta kumbagi punkti.

Mõtlemine on vaba: tasane 60ndate kell käigu kohta peatab ainult käigu parkimise – kui tabad nulli, kaotad.

💎 VÄLJAKUTSED – 71 ÜKSINDA TASEMET
• Vastast pole, skoori pole, kella pole – ainult laud
• Üks või mitu klotsi on kristalliseeritud. Nende kõigi laualt maha saamine ongi kogu taseme küsimus; väärtus ei otsusta siin midagi
• Eesmärgid on nakkavad: ühenda tavaline plokk üheks ja ellujäänu on endiselt eesmärk - vii kaks ühte hunnikusse ja mõlemad vabanevad
• Ankurdatud eesmärkidel puudub igasugune suund: neid ei saa puudutada ja need ei liigu kunagi iseenesest. Ainult ühendamine annab neile ühe tärni ja laseb nad lahti
• Kolm tärni lühima lahenduse leidmise eest, kaks tärni lõpetamise eest, üks tärn lõpetamise eest. Taaskäivitamine on tasuta ja piiramatu - tagasivõtmist ega vihjeid pole
• Viis taset lehel, avamine suvalises järjekorras; tähed avavad järgmise lehe
• Kõik 71 on tõestatavalt lahendatavad – täielik pühkimine andis igaühe lühima lahenduse, mida 3 tärni mõõdab
• Raskusastet mõõdeti, mitte ei väidetud: 400 pimeroboti jooksu taseme kohta määrasid järjekorra

📡 VÕRGUTUBA MITMIKMÄNGIJAMÄNG JA REŽIIMID
• Bluetooth: igaüks läheduses, internetti pole vaja
• Kohalik WiFi: sama võrk, kiirem mäng
• Näost näkku: jaga ühte seadet, suurepärane reisimiseks või järjekordades seismiseks
• Harjutamine: 10-tasemeline robot, kelle vastu lihvida
• Turniir: mängi võrgus, võida auhindu ja ava avatare

🏆 AUTASUD
• Energia ⚡ ja kalliskivid 💎, igapäevased missioonid, lahingupääse ja igapäevane sisselogimine
• Eksklusiivsed avatarid, vestlus kleebistega mängude ajal
• Väljakutse tase maksab 1⚡ ja annab selle lahendamisel tagasi
• Mängu ajal reklaame pole – ainult valikulised preemiavideod ja bänner
• Kordusmäng pärast iga mängu telefonides ja tahvelarvutites

🔒 PRIVAATSUS JA TURVALISUS
• Vanusele sobiv sisu on kinnitatud kuupäeva järgi sünd
• COPPA nõuetele vastav alla 13-aastastele lastele
• Isikuandmete kogumine võrguühenduseta režiimis ei ole lubatud
• Turvaline ja peresõbralik keskkond

📶 MIKS ON VÄLJASPOOL MITMIKMÄNGIJAMÄNG?
Lennud, kauged piirkonnad, kohvikud, koolivaheajad – ja kontaktandmeid pole vaja jagada.

🎲 KUIDAS MÄNGIDA
Üks mängija loob mängu, teine ​​liitub lähedalasuva Bluetoothi ​​​​loendi või WiFi-lobby kaudu. Interneti olemasolul liitu turniirilobbyga ja esita maailmale väljakutse.

Laadi kohe alla ja esita väljakutse kellelegi enda kõrval! Pole internetti? Pole probleemi!

⚠️ LAHTIÜTLUS
See on oskustepõhine numbrimõistatusmäng ainult meelelahutuseks. See EI OLE hasartmängurakendus ja see ei hõlma pärisraha tehinguid, panustamist ega kihlvedusid. Kogu mängusisene energia, kalliskivid, auhinnad ja auhinnad on virtuaalsed esemed, millel puudub reaalne rahaline väärtus, ja neid ei saa vahetada, üle anda ega lunastada pärisraha ega rakenduseväliste kaupade ja teenuste vastu. Mängimiseks või täieliku mängukogemuse nautimiseks ei ole vaja ostmist.
P2P numbrimõistatuste duell - ühenda plokid, pangapunktid, võrguühenduseta Bluetooth/WiFi!
Värskendatud:
28. sept 2026
Esiletoodud lood

Andmete ohutus

Ohutus algab selle mõistmisest, kuidas arendajad teie andmeid koguvad ja jagavad. Andmete privaatsuse ja turvalisuse tavad võivad olenevalt kasutusviisist ning teie piirkonnast ja vanusest erineda. Selle teabe esitas arendaja ja seda võidakse aja jooksul värskendada.
  • See rakendus võib järgnevaid andmetüüpe jagada kolmandate osapooltega
    Asukoht, Rakenduse teave ja toimivus ja Seadme või muud ID-d
  • See rakendus võib koguda järgnevaid andmetüüpe
    Asukoht, Isikuandmed ja veel 2
  • Andmed on edastamisel krüpteeritud
  • Andmeid ei saa kustutada