Mässajad ja punased mantlid taasloovad Ameerika revolutsioonisõja lahinguväljad. Sõda algas 1775. aastal, kui Ameerika kolooniad mässasid Briti impeeriumi vastu ja kuulutasid välja oma iseseisvuse 1776. Järgnevatel aastatel üritas Suurbritannia mässu lõpetada ja Ameerika territooriumid uuesti vallutada. Mässulistel oli siiski Euroopa toetus, Prantsusmaa ja Hispaania ühinesid hiljem sõjaga liitlastena. Ameerika otsustav võit Yorktownil 1781. aastal murdis Suurbritannia otsusekindluse ja oli katalüsaatoriks rahuläbirääkimiste alustamisel. Sõda lõppes 1783. aastal Pariisi lepingu allkirjastamisega ja Ameerika Ühendriikide suveräänsuse ülemaailmse tunnustamisega.
Mängu põhifunktsioonid
● 5 missiooni 'Tutorial' kampaania.
● 5 missiooni „Vastupanu” kampaania.
● 5 missiooni 'Revolution' kampaania.
● 4 missiooni „Evolutsioon” kampaania.
● 4 missiooni Nemesis kampaania.
● Kõiki ülesandeid, välja arvatud juhendaja, saab mängida mõlemalt poolt.
● 37 erinevat ajaloolist mudelit, mis esindavad 26 erinevat ühikutüüpi.
● Kolm vägede kvaliteediklassi - toores, keskmine ja veteran.
● Uus üldkvaliteediga mehaanik, mis mõjutab käskude raadiust ja juhtimise eeliseid.
● 14 erinevat väeklassi, sealhulgas jalavägi (rühm, grenadierid, valve ja miilits), kerge jalavägi (ja jägarid), kerge ratsavägi (kerged draakonid ja husaarid), draakonid ja suurtükivägi (4pdr ja 6pdr).
● 5 tüüpi jalaväe koosseisu - rida, veerg, avatud järjekord, ruut, vormimata.
● Uued ühised suurtükiväe ja jalaväe koosseisud, mis võimaldavad tõhusaid ja vastupidavaid kombineeritud üksusi.
● uus vägede moraali mehaanik (häire)
● Uued heledad metsad, mis blokeerivad vaatevälja, kuid ei anna kaitseboonust.
● Üksikasjalik võitlusanalüüs
● Kaardi suum
● Külgmised rünnakud
● Strateegiline liikumine
© 2015 HexWar Games Ltd.
© 2014 Otsimismängud, Inc
Kõik õigused kaitstud.
Värskendatud:
12. aug 2024