SlickCards

10+
Allalaadimised
Sisu reiting
Kõik
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt

Rakenduse teave

SlickCards on omarakendus, mis pakub kasutajatele lugude hääletamise kogemust sarnaselt otseülekandega.

Loo punkt on suhteline mõõt, mida kasutatakse paindlikus tarkvaraarenduses, eriti Scrumi raamistikus, et hinnata kasutajalugude või ülesannete keerukust.

Agiilsed meeskonnad kasutavad lugupunkte mõõtühikuna, et tähistada konkreetse kasutajaloo lõpuleviimiseks vajalikku suurust, raskusastet või tööd.

Selline suhteline lähenemine hõlbustab meeskonnaliikmete vahelist arutelu ja koostööd.

Siin on mõned Scrumi põhimõisted:

Scrum : agiilne arendusraamistik, mida kasutatakse keerukate projektide haldamiseks. See põhineb iteratiivsel ja inkrementaalsel lähenemisel, kus töö on korraldatud tsüklitena, mida nimetatakse sprintideks.

Slick : Agiilne metoodika, mis määratleb uuenduslike projektide juhtimise uue standardi koos kulude ja marginaalide täieliku kontrolliga.
Rollid:
- Scrumi meister: vastutab Scrumi protsessi hõlbustamise, takistuste eemaldamise ja meeskonna Scrumi põhimõtete ja tavade järgimise eest
- Arendusmeeskond : professionaalid, kes teostavad tootearendustööd
- Sidusrühm : üksikisikud või rühmad, kellel on otsene või kaudne huvi arendatava toote vastu

Rakendus haldab virtuaalseid ruume, millele osalejad pääsevad hääletamiseks juurde. Iga virtuaalse ruumi loob ja haldab projektijuht (agiilses kõnepruugis Scrum Masteri rollis) – lühendatult PL –, kes dikteerib hääletusajad ja arutelu dünaamika. Meeskond kohtub virtuaalselt või hübriidselt, kasutades ettevõttes kasutatavaid traditsioonilisi videokonverentsi kanaleid.

PL aktiveerib ruumi (juhuslik neljakohaline number) APP kaudu ja kõik koosolekul viibivad kasutajad loovad oma mobiilseadme abil ühenduse sama ruumiga.
Kaardipakk võib olla kahte tüüpi: Agile Poker või Custom.
Kohandatud tekk luuakse projektijuhi valitud täisarvude väärtuste vahemikus.

Igal hääletusel on kasutajatel võimalus valida oma "kaart", st oma hääl, ja saab kinnitada.
Kasutajal, kes otsustab enne hääletuse lõppu kaarti vahetada, on võimalus valida mõni muu kaart.
Üleantud kaardid, välja arvatud enda omad, näidatakse ümberpööratuna ja need ilmuvad alles pärast hääletamise lõppu.

Kui PL otsustab hääletuse lõpetada, näidatakse kõikidele erinevate osalejate hääli ja keskmist, saab PL seejärel modereerida arutelu, mis peab viima ainsa konsensushääle valikuni kogu meeskonna poolt.
Värskendatud:
25. mai 2023

Andmete ohutus

Ohutus algab selle mõistmisest, kuidas arendajad teie andmeid koguvad ja jagavad. Andmete privaatsuse ja turvalisuse tavad võivad olenevalt kasutusviisist ning teie piirkonnast ja vanusest erineda. Selle teabe esitas arendaja ja seda võidakse aja jooksul värskendada.
Kolmandate osapooltega ei jagata andmeid
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete jagamisest teada annavad
Andmeid ei koguta
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete kogumisest teada annavad

Mis on uut?

Primo rilascio in live