* Võib kuvada dialoogi, mis on seotud SD-kaardi kirjutamise litsentsiga esimesel mängu algul, kuid selles mängus kirjutame ainult mängu mängimisandmeid. Me hindame teie mõistmist.
Ülevaade
Kummaline telefon (Strange Telephone) on 2D seiklusmängu punktimaali mitmeotstarbeline (kõik 11 tüüpi).
Peamängu tüdruk "Jill" on lõksus kummalises ja pimedas maailmas, kus minu ees on suur uks.
Põhimõtteliselt ma ei saa sellest kohast liikuda.
See on "Graham", mis andis talle õiguse nimetada seda numbrit.
Graham'i kaudu helistades saate luua erinevaid maailmu ja uurida maailma.
See on mäng, mille eesmärk on saada võti erinevate kohtadega, mis on hajutatud kogu kohast ja saada sellest maailmast välja.
Te saate koguda objekte ja luua maailmas mitmesuguseid lippe, mis luuakse automaatselt, kui helistate.
Kui sama numbrit korrutatakse, genereeritakse sama maailm, nii et on võimalik jagada numbreid teiste inimestega (otsest suhtlusmehhanismi ei ole).
Põhitegevused
· Puudutage objekti liigutamiseks ja kontrollimiseks otse.
· Transitige telefoni ekraani ekraani alumises paremas nurgas asuva rohelise nupuga ja sisestage number automaatselt, kui sisestate numbri.
· Tagasi algsesse maailma "Core" (punane "riputama") nupp ekraani alumises paremas servas.
· Kui Graham läheneb objektile, paneb Graham välja "?" Marki, avab elemendi ekraani "Item" nupuga vasakus alumises osas, puudutage iga üksust ja kasutage objekti objekti "Use" abil.
Värskendatud:
30. okt 2023