📘 Kõnekas JavaScript – (2025–2026 väljaanne)
📚 JavaScripti märkmete (2025–2026) väljaanne on täielik akadeemiline ja praktiline ressurss, mis on kohandatud üliõpilastele, kolledži õppijatele, tarkvaratehnika peaerialadele ja ambitsioonikatele arendajatele. See väljaanne hõlmab kogu JavaScripti ainekava struktureeritud ja õpilasesõbralikul viisil ning ühendab endas täieliku õppekava, MCQ-de harjutamise ja viktoriinid, et muuta õppimine nii tõhusaks kui ka kaasahaaravaks.
See rakendus pakub samm-sammult juhendit JavaScripti kontseptsioonide valdamiseks, alustades programmeerimise põhitõdedest ja jõudes edasi arenenud teemadeni, nagu asünkroonne programmeerimine, Node.js ja brauseripõhised rakendused. Iga üksus on hoolikalt kavandatud selgituste, näidete ja praktiliste küsimustega, et tugevdada arusaamist ja valmistada õpilasi ette akadeemilisteks eksamiteks ja professionaalseks arenguks.
---
🎯 Õpitulemused:
- Saate aru JavaScripti kontseptsioonidest alates põhitõdedest kuni täiustatud programmeerimiseni.
- Tugevdage teadmisi üksusepõhiste MCQ-de ja viktoriinidega.
- omandage praktiline kodeerimiskogemus.
- valmistuge tõhusalt ülikoolieksamiteks ja tehnilisteks intervjuudeks.
- Rakendada oskusi reaalses tarkvaraarenduses ja probleemide lahendamises.
---
📂 Üksused ja teemad
🔹 1. üksus: väärtused, tüübid ja operaatorid
- Numbrid ja stringid
- Booleans ja Null
- Operaatorid ja väljendid
🔹 2. osa: programmi struktuur
- Muutujad ja sidemed
- Tingimused
- Silmused ja iteratsioon
- Funktsioonid
🔹 3. üksus: funktsioonid
- Funktsioonide määratlemine
- Parameetrid ja tagastusväärtused
- Muutuv ulatus
- Sulgemised
🔹 4. üksus: andmestruktuurid: objektid ja massiivid
- Objektid kogudena
- Massiivid
- Omadused ja meetodid
- Muutuv
🔹 Üksus 5: kõrgema järgu funktsioonid
- Funktsioonid väärtustena
- Funktsioonide läbimine argumentidena
- Funktsioonid, mis loovad funktsioone
🔹 6. peatükk: objektide salajane elu
- Prototüübid
- Pärand
- Konstruktori funktsioonid
🔹 7. osa: projekt – JavaScripti robot
- Seisund ja käitumine
- Kirjutamismeetodid
- objektorienteeritud disain
🔹 8. osa: vead ja vead
- Vigade tüübid
- Silumistehnikad
- Erandjuhtimine
🔹 9. üksus: regulaaravaldised
- Mustri sobitamine
- Teksti otsimine ja asendamine
- Regex JavaScriptis
🔹 10. osa: moodulid
- Modulaarsus
- Eksportimine ja importimine
- Korralduskood
🔹 11. osa: asünkroonne programmeerimine
- Tagasihelistamised
- Lubadused
- Asünkroniseerimine-ootus
🔹 12. osa: JavaScript ja brauser
- DOM
- Sündmused ja kasutaja sisend
- Brauseri API-d
🔹 13. üksus: dokumendiobjekti mudel
- DOM-puus navigeerimine
- Elementidega manipuleerimine
- Sündmuste kuulajad
🔹 14. üksus: sündmuste käsitlemine
- Paljundamine
- Delegatsioon
- Klaviatuuri ja hiire sündmused
🔹 15. osa: lõuendile joonistamine
- Canvas API põhitõed
- Kujundid ja teed
- Animatsioonid
🔹 16. osa: HTTP ja vormid
- HTTP-päringute tegemine
- Töö vormidega
- Andmete saatmine serveritesse
🔹 Üksus 17: Node.js
- Node.js'i tutvustus
- failisüsteem
- Serverite loomine
- Moodulid sõlmes
---
🌟 Miks valida see rakendus?
- Hõlmab kogu JavaScripti ainekava struktureeritud vormingus.
- Sisaldab MCQ-sid, viktoriine ja harjutamiseks mõeldud kodeerimisharjutusi.
- Selged selgitused ja näited kiireks õppimiseks ja ülevaatamiseks.
- Sobib BS/CS, BS/IT, tarkvaratehnika üliõpilastele ja arendajatele.
- Ehitab tugeva aluse probleemide lahendamisele ja professionaalsele programmeerimisele.
---
✍ See rakendus on inspireeritud autoritelt:
Marijn Haverbeke, David Flanagan, Douglas Crockford, Nicholas C. Zakas, Addy Osmani
📥 Laadige kohe alla!
Hankige oma JavaScripti märkmete (2025–2026) väljaanne juba täna! Õppige, harjutage ja omandage JavaScripti kontseptsioone struktureeritud, eksamitele orienteeritud ja professionaalsel viisil.
Värskendatud:
12. sept 2025