Ööl, mil Hushgate pragunes, ujutas Mürk Stiltwaterisse ja kustutas lambid ükshaaval. Nell Pike on viieteistkümneaastane, vana köielkäigu õpipoiss, ja tal on üks helendav köis. Sellest piisab.
● JOOKSE RINGI – Juhi Nelli ühe pöidlaga. Tema helendav köis lookleb tema järel; ületa oma teed ja ring klõpsatab iga koletise ümber kinni. Suuremad ringud püüavad rohkem kinni.
● IGA KOLETIS LIITUB SINUGA – Ringi jäänud Mürk küüritakse puhtaks ja temast saab Erelind, kes ratsutab Nelli ümber ja võitleb tema eest. Lõikusest saab Lõikija, Jarbackist saab Karp: iga püüdmine otsustab, mida teie parv suudab teha.
● VABASTA – Puuduta laternat, et kulutada kogu parv ühe ereda sähvatusega ja tühjendada ekraan. Seejärel alusta selle ehitamist uuesti.
● HABRA KÖIS – Lõikused lõikavad seda, sasipundar lühendab seda, hoovused ja tuul tõmbavad seda. Loe tänavat enne, kui jooksed.
● VIIS HELENDAVAT MAAILMA — Lamp Square & the Canals, Rope Bridges & Mill Run, Lilymere Floating Market, Saltglass Flats ja Undermere: 50 taset, igal maailmal omad trikid ja viis hiiglaslikku bossi, keda võidad nende nõrkade kohtade silmuseid tehes.
● CHOIRS JA KNOTS — Koguge kokku kuus ühte liiki Brightlingsi ja nad laulavad koorina. Valige pärast iga lainet sõlm, et jooksu enda poole painutada: iga paari minuti järel saab valida roguelite'i.
● TOO SÕBER KAASA — Kuus partnerit linnast, igaühel oma vägi: Ottie kell uimastab Musti, Bram haakib su teele suurima koletise, Tobiah' lambiuhr valgustab uuesti pimedust, Meister Odo parandab läbilõigatud köie ja palju muud.
● ROHKEM MÄNGULIST — Long Tide (lõputu), Gate Watch (bossi rünnak), Seven Lampsi päevapreemia, Lamplight Errands ja Brightlingi almanahh. ● HUBANE, MITTE SYNG — Soojad kanalituled, kangekaelne väikelinn ja veealune müsteerium. Mürk on puhtaks küüritud valguseks: ei verd, ei mingit verd.
Loopwicki saab mängida algusest lõpuni tasuta. Kirstud sisaldavad juhuslikke esemeid; enne avamist kuvatakse koefitsiendid ja haletsuse loendur ning iga varustuse osa saab teenida mängides. Iga ost lülitab ka tasemetevahelised reklaamid jäädavalt välja.
Veereta helendav köis läbi hämaruse. Iga silmus värbab endale uue särava liitlase.