Võidukontekst algab küsimusega suuruse kohta ja lõpeb küsimusega värvi kohta.
Rida nuppe seisab laua allosas järjekorras. Kui midagi kukub ülevalt alla, libistad sõrme mööda alumist riba, kuni osuti märgib tühimikku, kuhu see kuulub, ja sõrme tõstmine annab selle üle. Maandad taseme poolt nõutud arvu nuppe, ilma et kulutaksid kõiki oma katseid.
Suurema osa mängust on järjekord selgelt nähtav, sest kõrgem tähendab suuremat. Kõige raskematel tasemetel on kõik nupud sama kõrgusega ja väärtus asub hoopis varjus, ribaga laua ülaosas, mis kulgeb skaala tumedaimast otsast heledamani. Rida on endiselt sorteeritud vasakult paremale ja langeval nupul on selles endiselt üks koht. Sa lihtsalt loed värvide kaldteed, mitte kõrguste treppi.
Vastus pole kunagi mitmetähenduslik. Laual olevad väärtused on üksteisest eraldatud ja ei kordu kunagi, seega on ainus õige sihtmärk vahe sinu omast allpool oleva viimase nupu ja sellest kõrgemal oleva esimese nupu vahel. Ja kuna kursor märgib teie valikut samal ajal, kui teie sõrm on veel all, ei ole vale vahe kunagi libastumine: tõstke see ribalt eemale ja liigutus langeb tasuta.
Raskusaste suureneb järk-järgult: pikemad read, lühemad kukkumised, teine tükk lastakse esimese järel maha ja seejärel lülitumine varju.
Omadused:
- Libistage mööda rida ja tõstke soovitud vahe pealt
- Kõrgus näitab väärtust alguses, varjutus näitab seda hiljem
- Üleval olev värviskaala määrab järjekorra
- Igal kukkumisel on täpselt üks vahe õige
- Pikemad read, kiiremad kukkumised, teine tükk õhus
- Ei mingeid reklaame, mida vaadata, pole midagi osta, võrguühenduseta
Win Context: sorteeri varjundi järgi, kui suurus peatub.