Sihiks kõrgeim tase! (Saladus ^^;)
Kas see on muu huvitav kui lihtne?
[Võitle tõsiselt! ]
[Võitlus vangikongis! (2D)]
[Võitlus vangikongis! (2D 5x5)]
[Võitlus vangikongis! (2D 3x3)]
[Võitlus vangikongis! (3D)]
Saate nautida 5 tüüpi RPG-d.
Palun aega surnuks lüüa ^^
* Võite jätkata isegi siis, kui saavutate kõrgeima taseme.
[Valimise ekraan]
Valige järgmine.
[Võitle tõsiselt! ]
[Võitlus vangikongis! (2D)]
[Võitlus vangikongis! (2D 5x5)]
[Võitlus vangikongis! (2D 3x3)]
[Võitlus vangikongis! (3D)]
[Menüüekraan]
・ "Võitlus" ("Mine koopasse", välja arvatud [Võitlus tõsiselt!])
Kuvatakse "lahinguekraan".
Esimest korda sisestage tegelase loomiseks nimi.
* Looge üks märk iga viit tüüpi "valikuekraani" jaoks.
· "Seadistus"
Saate määrata pildi ekraanikuva jaoks.
Saate määrata "seina", "läbipääsu (lagi)", "ise" (2 tüüpi) ja "väljapääsu".
Määrata saab ainult ühe koopia.
Valige ja määrake terminali mälust vms pilt nupuga "Muuda" ja kustutage komplekt "Kustuta".
* [Võitle tõsiselt! ] Ei saa seadistada.
* [Võitlus vangikongis! (3D)] ei saa määrata "I".
* Pildi suurust reguleeritakse automaatselt nii palju kui võimalik.
* Kasutada saab Bmp, gif, jpeg (jpg), png.
* Kui määrate pildi, väheneb töötlemise jõudlus kahel järgmisel juhul.
(Töötlemise jõudlus sõltub terminali jõudlusest.)
[Võitlus vangikongis! (2D)]: esialgne ekraanikuva
(Kui kõigi jaoks on määratud keerulised pildid, umbes 3 sekundit Lv5 juures)
[Võitlus vangikongis! (3D)]: ekraanikuva iga kord, kui liigute ühe sammu
(umbes 5 sekundit sammu kohta, kui kõigi jaoks on määratud keerulised pildid)
・ "Tee uuesti"
Kustutage märk ja alustage algusest (tase 1).
[lahinguekraan]
[Võitle tõsiselt! ]
Ainult lahing jätkub kuni surmani ("füüsilisest jõust" saab NULL).
On ainult kaks käsku, "võitle" ja "põgenemine".
"Võitlus" võitleb vaenlasega.
Võite saada "kogemuspunkte", kui alistate vaenlase.
Kui koguneb teatud hulk kogemuspunkte, siis tase tõuseb ja iga staatus tõuseb 1-5 võrra.
Kui saavutate taseme, taastub teie "füüsiline jõud" ja kogemuspunktid on NULL.
Isegi kui alistate vaenlase, ei taastu teie "füüsiline jõud".
Vaenlase tugevus muutub iga kord.
Kogemuspunktid ja vaenlase tugevus muutuvad sõltuvalt teie tugevusest.
Kui surete, langeb tase 1 võrra, iga olek langeb 1 kuni 5 võrra ja naasete "menüüekraanile".
Kui "põgenemine" õnnestub, naasete "menüüekraanile".
Kui teil ei õnnestu "põgeneda", on see lahing.
Tähemärgi teave salvestatakse, kui teil õnnestub tõusta ja põgeneda.
Teave teie tegelase ja "vaenlase" kohta kuvatakse ülaosas.
Saate määrata "vaenlase" nime, puudutades "vaenlane".
Lahingu olek kuvatakse allosas.
Vana teave kuvatakse allosas ja uusim teave ülaosas.
[Võitlus vangikongis! (2D)]
Sihtige väljapääsu koopasse.
Kui liigute läbi koopasse ja kohtate vaenlast, on see lahing.
Kogu koopas kuvatakse ekraani keskel.
Hall on sein ja valge on läbipääs.
Puudutage "↑" "↓" "←" "→" koopasse vasakul küljel, et ise tegutseda (roheline) ja sihtida väljapääsu (punane).
Vangla muutub iga kord, kuid suurus on sama.
Kui liigute läbi koopasse ja kohtate vaenlast, on see lahing.
Lahing on sama mis "Võitle tõsiselt!"
Kui aga alistate vaenlase, taastub teie "füüsiline jõud".
Samuti, isegi kui teil õnnestub "põgenemine", ei naase sa "menüüekraanile" ja jääte kongi.
Kui surete või jõuate väljapääsu juurde, naasete "menüüekraanile".
Tähemärgi teave salvestatakse, kui surete või kui jõuate väljapääsu juurde.
* Kui pilt on määratud [Menüüekraani] menüüs "Seaded", kuvatakse see pilt.
Kui "Self 2" on määratud, kuvatakse iga sammu jaoks vaheldumisi "Self 1" ja "Self 2".
[Võitlus vangikongis! (2D 5x5)]
Välja arvatud tõsiasi, et ekraani keskel kuvatakse teie keskel 5x5 ruudust koosnev koopas, 【Võitle vangikongis! (2D)] on sama.
* Vangikongi suurus on ka [Fight in the Dungeon! (2D)] on sama.
[Võitlus vangikongis! (2D 3x3)]
Välja arvatud tõsiasi, et ekraani keskel kuvatakse teie keskel 3x ruudukujuline koopas, 【Võitle vangikongis! (2D)] on sama.
* Vangikongi suurus on ka [Fight in the Dungeon! (2D)] on sama.
[Võitlus vangikongis! (3D)]
Välja arvatud järgmised: [Võitlus vangikongis! (2D)] on sama.
Vanglat kuvatakse 3D-s.
Ekraani keskel kuvatakse teie ees kolm ruutu.
"Hall" (3 värvi) on sein, "valge" on läbipääs ja lagi.
(Kui pilt on määratud, siis mida kaugemal see on, seda heledam on pilt.)
Pööramiseks puudutage "←" "→" ja jätkamiseks puudutage "↑".
(Kui asute vahekäigu vasakul või paremal küljel või mõlemal, näete vahekäigu suunas olevat noolt.)
1 ruut kuvatakse 2 veerus.
Kui seinaplokki (■) ei kuvata pidevalt ning eesmise seina ülemist ja alumist osa ei kuvata, saate selles suunas pöörata.
Kui tagakülg on must, jätkub läbipääs. (Valge, kui on määratud pildid "sein" ja "põrand (lagi)")
Kui see on seinaga sama värvi, on see tupiktee.
Väravasein kuvatakse punaselt.
* Kui pilt on määratud [Menüüekraani] menüüs "Seaded", kuvatakse see pilt.
See oli