Avatud lähtekoodiga näide, mis kasutab Castle Game Engine'i, mängitavat platvormimängu.
Puutesisendi kasutamine Androidis:
- Vajutage vasakule liikumiseks ekraani vasakpoolset alumist osa.
- Paremale liikumiseks vajutage ekraani parempoolset alumist osa.
- Hüppamiseks vajutage ekraani ülemist osa.
- Pildistamiseks vajutage puuteseadmel korraga vähemalt 2 sõrme.
Funktsioonid:
- Tase (ja kogu kasutajaliides), mis on kujundatud visuaalselt, kasutades Castle Game Engine'i redaktorit.
- Sprite lehed, mis on kujundatud CGE-redaktoriga ja mida hallatakse .castle-sprite-sheet-vormingus (vt sprite-lehtede dokumente).
- Täielik platvormimäng. Mängija saab liikuda, hüpata, relva kätte saada, vaenlased vigastada, takistused vigastada, asju koguda, surra, taseme lõpetada. Võimalikud on ka lisahüpped (vaadake märkeruutu Advanced player). Vaenlased liiguvad lihtsa mustri järgi.
- Heli ja muusika.
- Kõik olekud, mida tavapäraselt mängult ootate – peamenüü, valikud (koos helitugevuse konfiguratsiooniga), paus, kreditid, mängu lõpp ja muidugi tegelik mäng.
Castle Game Engine veebisaidil https://castle-engine.io/. Platvormiseadme lähtekood on sees, vaata examples/platformer ( https://github.com/castle-engine/castle-engine/tree/master/examples/platformer ).