LÕIKA VÄLJA VÄLJA, KUNI IGA PALL ON ÜKSININE.
Müüriehitusmõistatus ühe reegli ja kellata. Pallid põrkavad neoonareenil rikošetiga. Puuduta ja sellest punktist hakkab mõlemas suunas korraga kasvama müür. Kui see jõuab mõlemasse otsa, on väli jagatud ja kõik, mis mõlemal küljel on, jääb sinna kinni. Eralda iga pall omaette ruumi ja tase on sinu. Järgmisel tasemel lisandub veel üks pall.
EELARV ON SURVE, MITTE KELL
• Esimene tase on kaks palli ja viis seina. Iga järgnev tase lisab palli ja raisatud müür on tunda kogu ülejäänud taseme jooksul.
• Puudub liikumistaimer ja taseme loendur. Iga tase algab helde mõtlemisaja aknaga ja iga müür, mis eraldab palli või vallutab tühja maa, lükkab selle akna veelgi kaugemale. Mängi hästi ja sa ei jõua kunagi taseme lõppu.
• Pall, mis puudutab seina SEL AJAL, KUI SEE VEEL KASVAB, hävitab selle. Sa kaotad müüri. Sa ei kaota elu – siin pole elusid. Müür oli hind ja see ongi kogu õppetund.
JA KUI SA MÄNGIMISE LÕPETAD, SIIS VÄLJAK MÄÄRAB SULLE ARVE
Lase sellel aknal mitte midagi tehes täielikult välja joosta ja algab LISAAEG. Väljak võtab sinult iga paari sekundi tagant müüri maha ja nende vaheline vahe lüheneb. Seisma jäänud jooks lahendatakse, selle asemel, et igavesti seal seista. Kaasatud mängija seda ei näegi.
PUNKTIARVE ON MÄNG
• Palli isoleerimine maksab 250 korda taseme numbrile, korrutatuna sinu ketiga.
• Kaks või kolm mängijat saavad ühe müüriga vabaks ja KAHEKORDNE JA KOLMIKSPLIIT maksavad lisaks boonuse. Ühe müüri püstitamine, mis teeb kolme töö ära, on mängu kõrgeima punktisummaga asi.
• Produktiivsed müürid loovad keti kuni x9-ni. Müür, mis ei saavuta midagi, lähtestab selle x1-le.
• Tühja välja tagasivallutamine tasub end samuti ära, seega on korralik nikerdus väärtuslikum kui õnnelik.
• Taseme läbimine maksab 1000 korda taseme eest, lisaks 250 iga müüri eest, millele sa ei pidanud kulutama, pluss see, mis su mõtlemisaknast alles jääb.
SEE LÄHEB KIIREMAKS JA TIHEDAMAKS
Pallid koguvad kiirust iga tasemega kuni kõva laeni, seega sügavad tasemed määratakse pigem paigutuse kui reflekside järgi. Ja areen muutub rahvarohkeks: suru kaks palli liiga väikesesse ruumi, et enam kunagi jaguneda, ja jooks lõpeb ausalt, otse seal, selle asemel, et joosta võitmatul viisil.
JUHTSEADE
Puuduta kohta, kuhu soovid seina. Lohistage enne pöidla tõstmist, et valida horisontaalne või vertikaalne paigutus, või vajutage välja all nuppu TAP TO FLIP. Eelvaade näitab täpselt, kui kaugele sein enne, kui sa otsustad, ja ebaseaduslik paigutus lükatakse tagasi, selle asemel, et vaikselt raisku lasta. Üks pöial, pole nuppe, mida komistada.
TÕELINE VÕRGUTUBA MÕISTATUSMÄNG
• Täielikult võrguühenduseta. Pole vaja kontot, sisselogimist ega internetti. Mäng toimib samamoodi lennurežiimis kui fiibervõrgus.
• Tasulist müüri pole. Miski mängus ei ole ostu taha lukustatud. • Ei energiamõõtjat, elude taimerit ega ootamist uuesti mängimiseks. Jooks lõpeb, järgmine algab.
• Sinu isiklikud kümme parimat tulemust, mis salvestatakse sinu seadmesse.
• Igapäevane väljakutse müntidega seeriaga, mida jälgitakse sinu seadmes – pole kontot ega serverit.
MIDA SA AVAD
• 272 vektorkosmeetikat kuuel vahelehel – sfäärid, seinad, taustad, stseenid, ekraanimodifikaatorid ja heliribad
• 20 avatavat Chiptune'i heliriba, igaühel on eelvaade enne mündi kulutamist
• Mündid tulevad igast etapist ja igalt läbitud tasemelt, seega hea jooks annab tegelikult midagi osta
Kui oled otsinud võrguühenduseta puslemängu, mis austab sinu aega, ei küsi sisselogimist ja millel pole sind kiusavat taimerit, siis see on üks neist. Tasuta mängitav reklaamide ja valikuliste rakendusesiseste ostudega. Valikuline preemiaga video: vaata ühte, et jooksu jätkata või münte täiendada. Alati sinu valik, mitte kunagi sunnitud. Ühekordne VIP Arcade Pass eemaldab vahereklaamid, kahekordistab teenitud müntide arvu ja maksab 25 000 mündi suuruse boonuse.
Joonista seinu, püüa palle kinni. Võrguühenduseta puslemäng. Pole WiFi-d ega sisselogimist.
Värskendatud:
28. aug 2026