Ezagutzen al duzu "Speed" karta-joko tradizionala?
Hartu txartel gorri bat eta txartel beltz bat eskuetan,
Atera bizkor taula-pilota bakoitzetik taula-pilarekin lotzen den zenbaki bat duen karta bat.
Aurkariaren aurretik kartarik gabe geratzen bazara irabaziko duzu.
Noraino irabazteko gai izango zara maila bakoitzean pentsatzeko abiadura handitzen duen CPU aurkari baten aurka?
◆Nola jarraitu◆
Banatu karta gorritan (♥♦) eta beltz (♠♣) eta banatu elkarren esku.
*Joko honetan, zure eskua txartel gorriak izango dira.
Nahastu zure eskuko kartak eta jarri 4 karta jokalari bakoitzaren mahai-pilean.
``Issey Node''-rekin, jokalari bakoitzak karta bati buelta ematen dio eta erdiko mahaian jartzen du jokoa hasteko.
Mahai-piletatik, bilatu kartak zeinen zenbakiak mahai-pilekin lotzen diren eta pila itzazu bata bestearen gainean.
Lehenengo sakea, beraz, azkar jokatu.
Une horretan, adibidez, mahaiko txartela "3" bada, "2" edo "4" jar dezakezu. Ezin da "3" zenbaki bera jarri.
"K" eta "A" konekta daitezke.
Kartak pilatzean, paloak (marka) ez du axola.
Karta bat jokatzen baduzu eta mahai-pilen kopurua gutxitzen bada, lau mahai-pila bete ditzakezu eskua irauliz.
Elkarren mahaian pila daitezkeen taula-kartarik ez badago, erabili "Issey Node" zure eskuko karta bat iraultzeko, pilatu mahai gainean aldi berean eta berriro hasi jokoa agerian utzitako karta berri gisa. mahaia.
Jokoan aurrera egiten baduzu eta eskuan kartarik ez baduzu, jarri karta bat mahai-piletatik.
Horrela, kartak bata bestearen atzetik pilatzen dira, eta kartarik gabe geratzen den lehen jokalariak (eskua eta taula pila) irabaziko du.
*Azken karta aldi berean jokatzen bada "Issey Node"n, jokalariak galdu egingo du joko honetan.
Sartutako arauak eta oihuak zure inguruko arauetatik edo lagunekin jolastean desberdinak izan daitezke.
Azken eguneratzea
2025(e)ko urr. 6(a)