Nublak Thyssen museoko aretoetan hasten den abentura proposatzen du.
Haren atzetik, Nublako mundu zoragarria ezagutzera eramango gaituen bidaia hasiko dugu, puzzlez eta ahaztutako lekuez betea. Nork ez du amestu museo bateko horman zintzilik dauden margolanetako batean murgildu eta mundu ezezagun batera ausartzen?
Nublaren lehen kapitulu honetan zehar gure jokoaren azpiko gaia identitatearen eraikuntza da, artean inspiratutako kontzeptualizazioaz jabetuko garen zerbait, aurrean ditugun puzzleak bezalako erronka ugari, Nublako mundu ahaztua ezagutuz.
Nubla, joko bat ez ezik, artea, teknologia eta kontakizun berriak elkarrizketan jartzen dituen hezkuntza proiektu interesgarria da. Zenbait modutan museoaren obren berrinterpretazioa eta sormenezko ikuspegia sortzen du. Aurrekariak, pertsonaiak eta jokoen mekanika lanak eta estilo artistikoetan inspiratuta daude, artearen mundua modu ludiko eta dibertigarrian ekarriz.
Azken eguneratzea
2023(e)ko abu. 19(a)