IORover STEM (Zientzia, Teknologia, Ingeniaritza eta Matematika) produktu bat da, auto modular, pertsonalizagarria eta konpontzen erraza den osagai diskretuak dituena, eta horrek manipulazio hobea ahalbidetzen du, bere egitura osoa alda daiteke edo gehigarriak gehi daitezke.
IORover 9 eta 17 urte bitarteko haurrei zuzenduta dago batez ere
IORover 3D inprimatutako piezak, laser edo errota batekin moztutako plakak, torlojuak, hariak, motorrak, bateria eta kontrolerako plaka elektroniko batek, Android, IOS eta Mahaigaineko telefonoetarako aplikazio bat, Html, Css eta JavaScript erabiliz aldatu edo guztiz birsortu daiteke.
IORover-ekin, hainbat osagai arakatu daitezke, hala nola;
- Motrizitate fina, egitura muntatzean,
- Engranaje-sisteman islatzen diren kontzeptu matematikoak, non indarrak biderkatzen diren, abiadura indar bihurtuz (minutuko bira jaitsiz eta momentua handituz),
- Osagai elektronikoak, mikrokontrolagailuak, energia, polaritatea eta motorrak ezagutzea,
- APP mailan programatzea, non hainbat kontzeptu aztertzen dituzten, hala nola argibideak bidali eta jasotzea, komunikazio-protokoloak eta kontrolerako eta feedbackerako interfaze bat programatzea.
- Sormena APP diseinuari eta Rover dekorazioari dagokionez
- Egiturazko piezak aldatzeko edo aldaerak sortzeko erabil daitekeen 3D modelizazioa
- Egituraren zatiak/plakak aldatzeko edo sortzeko marrazketa bektoriala
- Fabrikazio gehigarria eta kenkorra, 3D inprimagailuekin eta fangekin edo laser bidezko ebaketa-makinekin lan eginez.
- Jolasa, IORover-ek joko eta lehiaketa osagai bat du - ROVER League, "Rocket League" ordenagailu joko famatuaren analogia, zeinetan gutxienez 2 IORover jartzen diren bi gol eta baloi bat duen arena batean, helburua IORover erabiliz gol gehien nork sartzen dituen ikustea da.
Azken eguneratzea
2025(e)ko mar. 25(a)