Bihurtu horma hausten duen forma, edo ez bizirik iraun.
ShapeShift hatz lodi bakar baterako eraikitako neon arcade roguelite azkar bat da. Arrastatu distiratsuak diren ontzi geometriko bat hiru erreietan zehar, eraldatu Zirkulu, Karratu eta Triangelu artean, eta hautsi zuregana erortzen den geometria amaigabea. Ez dago tiro botoirik eta irabazteko pantailarik. Zenbat sakondu zaren eta ea sakonago joan zaitezkeen bakarrik dago kontuan.
IRAKURRI, MUGITU, MOLDATU
Oztopo bakoitza forma bati lotuta dago. Zirkulu blokeoa Zirkulu suaren pean bakarrik hausten da. Forma okerra baduzu, zure jaurtiketak kalterik gabe desbideratzen dira.
Beraz, irakurri formazioa, eutsi errei bati behar duzun forma kargatzeko, eta izan forma egokia iritsi aurretik. Beti lortzen duzu leiho justua. Ez duzu beti hartzen.
GEOMETRIA JOKOA DA
Hiru formak ez dira azalak. Zirkuluak, Karratuak eta Triangeluak bakoitzak bere arma identitatea, bere mugimendu sentsazioa eta bere etsai familia ditu. Formazioaren erdian forma aldatzea joko osoaren trebetasun muga da.
PINTURAK IKUSGARRIA EGITEN DU
Hartu pintura kapsulak zure trebetasuna, zure jaurtiketak eta bideak zian, magenta edo horian garbitzeko. Hautsi helburu bat bere kolorean kalte gehigarria, puntuazio gehigarria eta eztanda handiago bat lortzeko, eta gero, kolore berdineko katea Espektro Kate batean hausten da biderkatzaile gorakor bat lortzeko. Kolpe bat hartu eta katea desagertuko da.
LASTERKETA GUZTIAK ERA DESBERDINAN ERAIKITZEN DIRA
Bete Erresonantzia barra eta aukeratu hiru hobekuntza txarteletako bat. Hogeita bost karta armak, defentsa, kolorea, puntuazioa eta erabilgarritasuna pilatzen dira konbinazioetan, bi lasterketa berdin sentiaraziko dituztenak. Kristalezko kanoi leherketa, blindatutako ehogailua, espektro osoko kolore eraikuntza edo zerbait arraroagoa.
ZAINDARIAK
Hirugarren sektore bakoitzak zaindari bat bidaltzen du. Fase anitz, mugikorra, bere forma blokeoa biratzen borrokaren erdian eta berarekin biratzera behartzen zaitu. Bat garbi garaitzeak, kolperik jaso gabe, jokoaren saririk onenak ematen ditu.
AURRERAPEN IRAUNKORRA
Lasterketa bakoitzak Prisma Hautsa ordaintzen du. Gastatu lasterketen artean hobekuntza iraunkorretan, desblokeatu maisutasun mailak eta ireki txartel berriak lasterketa multzoan. Korrika txarra hurrengoa indartsuago bihurtu zuen lasterketa bat da oraindik.
MUGIKORRETARAKO ERAIKIA
• Erpuru bat, erretratua, esku batean jokagarria
• 120 FPS-ra arte exekutatzen da, bateria gutxirekin 60 FPS-ko aukerarekin
• Berehalako berrabiarazpena: hurrengo lasterketari heriotza ukitu bakarrean
• Ukipen osoa, audio eta efektu bisualak txandakatzeko
• Lineaz kanpo funtzionatzen du
Hamar sektoreko gaiak zikloz aldatzen dira jaisten zaren heinean. Lehen Argia, Neon Hezea, Prisma Frontea, Sareta Hautsia, Kolore Ekaitza, Geometria Iluna eta gehiago, bakoitza bere paleta, mugimendu eta formazio arauekin. Egiletutako sektoreen ondoren, zuzendariak aurrekontu estuagoekin remixatzen jarraitzen du. Zailtzen jarraitzen du.
Hiru errei. Hiru forma. Erpuru bat. Zenbat sakondu zaitezke?
Formak aldatu, neon geometria lehertu, saihestu, hobetu. Erpuru bakarrarekin jolas-areto amaigabea.
Azken eguneratzea
2026(e)ko abu. 9(a)