Sixth Pin - Remote Control

Aplikazioko erosketak
10+
deskarga
Edukiaren sailkapena
Adin guztietarako
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia

Aplikazio honi buruz

Aplikazio hau proban dago. Ez erabili garatzaile edo administratzaile batek gomendatzen dizun ezean.

Tutorial bideoak laster argitaratuko dira rol guztietarako.

Erabiltzaile Orokorra al zara?
Administratzaile batek instalatutako sistema urrunetik kudeatzeko aplikazio hau erabiltzea gomendatzen badizu, deskargatu aplikazioa eta hasi saioa emandako erabiltzaile-izenarekin eta pasahitzarekin. Urrunetik kudeatu ditzakezun gailuak eta eginbideak zure pantailan agertuko dira. Nahi duzun komandoa exekutatzen duen botoia sakatu besterik ez duzu egin behar. Zure etxeko lorategia eta autoaren sarrera irekitzea bezala.

Instalatutako sistema baten arduradun edo administratzaile baimendua al zara?
Zure lantokian edo bizitokian instalatutako urruneko kudeaketa-sistema baterako baimena baduzu, gailuak konfigura ditzakezu emandako erabiltzaile-izenarekin eta pasahitzarekin saioa hasita eta urrunetik kudeatzeko baimena emango dizuten Erabiltzaile Orokorrak gehituz. Adibidez, nork kudeatu dezake zure etxeko lorategia eta kotxearen sarrera telefono mugikor batekin. Sortu erabiltzaile-izenak eta pasahitzak nahi dituzun pertsonentzat.

Garatzailea al zara?
Arduino plakekin eta NodeMCUrekin urruneko konexioan probak, hezkuntzak, zaletasunak edo lan profesionalak egiten ari bazara, deskargatu gure aplikazioa, sortu garatzaile-kontu bat eta hasi lanean.

Baldintza: Kodetu zure plaka kanpoko programekin Wifi konexioa ezartzeko (adibidez, Arduino IDE). Ezarri datuak iristen direnean zein eragiketa egingo diren. Zure probak gure zerbitzarien bidez egin ditzakezu zure txartela Internetera Wifi bidez konektatuz. Gure aplikazioak ezin du zure garapen txarteleko (Arduino) kodeketa sartu eta kudeatu. Oraindik ez badakizu zure txartelarekin Internetera nola konektatu (adibidez, Wifi bidez) eta sarrerako datuak nola prozesatu, lehenengo hauek ikasi beharko dituzu.

Garatzaileentzako lan-logika: zure txartelak datuak zuzenean irakurriko ditu internet bidez Wi-Fi bidez. Erabiltzaile Orokorrak gure zerbitzariari datuak bidal ditzakete eta bere gailu mugikorren bidez eragiketak egin ditzakete. Gure aplikazioak Erabiltzaile Orokorren eskaerak zure txartelera transferitzen ditu zerbitzariaren bidez (Internet) eta eragiketa egiten da.

Garatzaileentzako prozesuaren urratsak:
- Lehenik eta behin, garatzaile-kontu bat sortu behar duzu. Garatzaile-kontu bat sortzea doakoa da eta xehetasun batzuk sartu behar dituzu soilik.

- Garatzaileek beren produktuak erabiliko dituzten Zentro/Administratzaile bat definitzen dute. Adibidea Udako Etxea.
- Zentroa hautatuz, zentro honetan erabiliko den unitatea (Arduino eta abar garatzeko txartelak) gehitzen da. Adibidez: Lorategia bakarrik.
- Unitate honetan erabiliko duzun txartelera zein datu bidali nahi dituzun zehazten duten komandoak gehitu. (Gure aplikazioak zure txartelera definitzen dituzun komandoak bidaltzeko aukera ematen du. Txartelak zein eragiketa egingo dituen ere prestatu behar duzu).
-Zehaztu etiketa bat Datuak jasotzeko zure garapen-txartela gure zerbitzarira bidaltzea nahi duzun datu (adibidez, sentsore-datuak) zehazteko. Zure garapen-txarteletik datuak gure zerbitzarira bidal ditzakezu datu-etiketa hau erabiliz eta beste garapen-txartel batetik edo beste edozein gailutik (adibidez, ordenagailutik) irakurri eta nahi dituzun eragiketak egin ditzakezu. Horrela, garapen-txartelek elkarrengandik jasotako datuen arabera eragiketa automatikoak egin ditzakete.

Hasi saioa zure Zentral/Administratzaile kontuarekin, konektatu txartela zuzenean internetera wifi bidez. Produktu komertzial bat garatzen ari bazara, eman erabiltzaile-izena eta informazioa Zentralari/Administratzaileari. Gainera, aplikazioaren bidez gailuak nork kudeatu ditzakeen zehaztuko du.

Bertsio honek ez du gure proiektu osoa barne hartzen. Probak egitea beti da garatzaileentzat eta guretzat lehen urratsa.

Erabiltzaileen ekintzak jakinarazi ahal izango dira.
Azken eguneratzea
2024(e)ko ira. 18(a)

Datuen babesa

Seguru egoteko, funtsezkoa da jakitea garatzaileek nola biltzen eta partekatzen dituzten zuri buruzko datuak. Baliteke datuen pribatutasunaren eta segurtasunaren inguruko jardunbideak aplikazioaren erabileraren, lurraldearen eta adinaren araberakoak izatea. Informazio hori garatzaileak eman du, eta baliteke aurrerago eguneratzea.
Ez da daturik partekatzen hirugarrenekin
Lortu informazio gehiago garatzaileek partekatutako datuak aitortzeko duten moduari buruz
Baliteke aplikazioak datu mota hauek biltzea:
Kokapena, Aplikazioei buruzko informazioa eta haien errendimendua eta Gailuaren identifikatzaileak edo bestelakoak
Datuak ez daude enkriptatuta
Datuak ezabatzeko eska dezakezu

Berritasunak

Join our project to provide remote control options for General Users, Administrators and Developers.

Aplikazioaren laguntza-zerbitzua

Garatzaileari buruz
Muhammet Buğra Kök
6thpro@gmail.com
Gürselpaşa Mah. Abidin Dino Bulvarı DoğanKent Evleri Site. B/6/12 01200 Seyhan/Adana Türkiye
undefined

6th Pro garatzailearen elementu gehiago