シンプルRPG

0+
deskarga
Edukiaren sailkapena
Adin guztietarako
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia

Joko honi buruz

Helburua maila gorenera! (Sekretua ^^;)
Interesgarria al da sinplea baino?

[Borrokatu gogor! ]
[Borrokatu ziegan! (2D)]
[Borrokatu ziegan! (2D 5x5)]
[Borrokatu ziegan! (2D 3x3)]
[Borrokatu ziegan! (3D)]

5 RPG motaz gozatu dezakezu.
Mesedez, denbora hiltzeko ^^

* Maila gorenera iritsi arren jarraitu dezakezu.

[Hautaketa pantaila]

Hautatu honako hau.

[Borrokatu gogor! ]
[Borrokatu ziegan! (2D)]
[Borrokatu ziegan! (2D 5x5)]
[Borrokatu ziegan! (2D 3x3)]
[Borrokatu ziegan! (3D)]

[Menu pantaila]

・ "Fight" ("Joan ziegara" izan ezik [Borrokatu gogor!])

"Gudu-pantaila" bistaratzen da.
Lehenengo aldiz, idatzi izena pertsonaia bat sortzeko.

* Sortu karaktere bat "hautaketa pantaila" mota bakoitzeko.

·"Ezarpena"

Irudia pantailan bistaratzeko ezar dezakezu.
"Horma", "pasabidea (sabaia)", "auto" (2 mota) eta "irten" ezar ditzakezu.
Kopia bakarra ezarri daiteke.
Hautatu eta ezarri irudia terminaleko biltegiratze eta abar "Aldatu"rekin, eta ezabatu multzoko irudia "Ezabatu".

* [Borrokatu gogor! ] Ezin da ezarri.
* [Borrokatu ziegan! (3D)] ezin du ezarri "I".
* Irudiaren tamaina automatikoki egokituko da ahal den neurrian.
* Bmp, gif, jpeg (jpg), png erabil daitezke.
* Irudi bat ezartzen baduzu, prozesatzeko errendimendua jaitsi egingo da hurrengo bi kasuetan.
(Prozesatzeko errendimendua terminalaren errendimenduaren araberakoa da.)

[Borrokatu ziegan! (2D)]: hasierako pantaila bistaratzea
(Irudi konplikatuak guztientzako ezartzen badira, 3 segundo inguru Lv5-n)

[Borrokatu ziegan! (3D)]: Pantaila bistaratzea urrats bat mugitzen duzun bakoitzean
(5 segundo inguru urrats bakoitzeko irudi konplikatuak guztientzako ezartzen direnean)

・ "Berregin"

Ezabatu pertsonaia eta hasi berriro hasierako egoeratik (1. maila).

[Gudu pantaila]

[Borrokatu gogor! ]

Borrokak bakarrik jarraitzen du hil arte ("indar fisikoa" ZERO bihurtzen da).

Bi komando baino ez daude, "borrokatu" eta "ihes".

"Fight" etsaia borrokatzen du.

"Esperientzia puntuak" lor ditzakezu etsaia garaituz.
Esperientzia puntu kopuru jakin bat pilatzen denean, maila handituko da eta egoera bakoitza 1-5 handituko da.
Maila igotzen duzunean, zure "indar fisikoa" berreskuratuko da eta zure esperientzia puntuak ZERO izango dira.

Etsaia garaitzen baduzu ere, zure "indar fisikoa" ez da berreskuratuko.

Etsaien indarra aldi bakoitzean aldatzen da.
Esperientzia puntuak eta etsaien indarra aldatuko dira zure indarraren arabera.

Hiltzen zarenean, maila 1etik jaitsiko da, egoera bakoitza 1etik 5era jaitsiko da eta "menu pantailara" itzuliko zara.

"Ihesean" lortzen baduzu, "menu pantailara" itzuliko zara.
"Ihes egiten" ez baduzu, borroka bat izango da.

Pertsonaien informazioa mailaz igo eta ihes egitea lortzen duzunean gordeko da.

Zure pertsonaiari eta "etsaia"ri buruzko informazioa goiko aldean agertzen da.
"Etsaiaren" izena ezar dezakezu "etsaia" sakatuta.

Guduaren egoera behealdean bistaratzen da.
Informazio zaharra behealdean agertzen da, eta azken informazioa goian.

[Borrokatu ziegan! (2D)]

Helburua ziegan irteera.
Ziegatik mugitzen bazara eta etsai batekin topo egiten baduzu, borroka bat izango da.

Ziega osoa pantailaren erdian bistaratzen da.
Grisa horma da eta zuria pasabidea.
Sakatu "↑" "↓" "←" "→" ziegaren ezkerreko aldean zeure burua funtzionatzeko (berdea) eta irteerara jotzeko (gorria).

Ziega aldatzen da bakoitzean, baina tamaina berdina da.

Ziegatik mugitzen bazara eta etsai batekin topo egiten baduzu, borroka bat izango da.
Borroka "Borrokatu gogor!"

Hala ere, etsaia garaitzen baduzu, zure "indar fisikoa" berreskuratuko da.
Gainera, "ihes egitea" lortu arren, ez zara "menu pantailara" itzuliko eta ziegan geratuko zara.

Hiltzen zarenean edo irteerara iristen zarenean, "menu pantailara" itzuliko zara.
Pertsonaien informazioa hiltzen zarenean edo irteerara iristean gordetzen da.

* [Menu-pantailan] "Ezarpenak" atalean irudi bat ezartzen bada, irudi hori bistaratuko da.
"Self 2" ezartzen bada, "Self 1" eta "Self 2" bistaratuko dira txandaka urrats bakoitzean.

[Borrokatu ziegan! (2D 5x5)]

Zuregan zentratuta 5x5 karratuko ziega bat pantailaren erdian bistaratzen dela izan ezik, 【Borrokatu ziegan! (2D)] berdina da.

* Ziegaren tamaina ere [Fight in the dungeon! (2D)] berdina da.

[Borrokatu ziegan! (2D 3x3)]

Pantailaren erdian zuregan kokatutako 3x karratu ziega bat bistaratzen dela izan ezik, 【Borrokatu ziegan! (2D)] berdina da.

* Ziegaren tamaina ere [Fight in the dungeon! (2D)] berdina da.

[Borrokatu ziegan! (3D)]

Honako hau izan ezik, [Borrokatu ziegan! (2D)] berdina da.

Ziega 3Dn bistaratzen da.
Pantailak 3 lauki erakutsiko ditu zure aurrean erdigunean.

"Grisa" (3 kolore) horma da, "zuria" pasabidea eta sabaia.
(Irudi bat ezarrita badago, zenbat eta urrunago egon, orduan eta argiagoa izango da irudia).

Sakatu "←" "→" biratzeko eta sakatu "↑" jarraitzeko.
(Pasilloaren ezkerreko edo eskuineko aldean bazaude, edo bietan, gezi bat ikusiko duzu korridorearen norabidean).

Karratu 1 2 zutabetan bistaratzen da.
Horma-blokea (■) etengabe bistaratzen ez bada eta aurreko hormaren goiko eta beheko aldea bistaratzen ez badira, norabide horretan biratu dezakezu.
Atzealdea beltza bada, pasabideak jarraitzen du. (Zuria "horma" eta "zorua (sabaia)" irudiak ezarrita badaude)
Hormaren kolore berekoa bada, bide hila da.
Golaren horma gorriz agertzen da.

* [Menu-pantailan] "Ezarpenak" atalean irudi bat ezartzen bada, irudi hori bistaratuko da.
Zen
Azken eguneratzea
2025(e)ko urr. 24(a)

Datuen babesa

Seguru egoteko, funtsezkoa da jakitea garatzaileek nola biltzen eta partekatzen dituzten zuri buruzko datuak. Baliteke datuen pribatutasunaren eta segurtasunaren inguruko jardunbideak aplikazioaren erabileraren, lurraldearen eta adinaren araberakoak izatea. Informazio hori garatzaileak eman du, eta baliteke aurrerago eguneratzea.
Ez da daturik partekatzen hirugarrenekin
Lortu informazio gehiago garatzaileek partekatutako datuak aitortzeko duten moduari buruz
Ez da daturik biltzen
Lortu informazio gehiago garatzaileek bildutako datuak aitortzeko duten moduari buruz

Berritasunak

【20251024】
ポリシー対応

【20250720】
ポリシー対応

【20240728】
ポリシー対応

【20230824】
ポリシー対応

【20230524】
微調整

【20220508】
3D迷路に通路がある方向に矢印表示追加

【2021/4/26】
画面表示用画像設定機能追加

【2021/4/9】
初版