Castle Game Engine-k onartzen dituen 3D eta 2D eredu formatu askotarako mugikorrentzako ikuslea:
- glTF,
- X3D,
- VRML,
- Bizkarrezurra JSON,
- Sprite orriak (Castle Game Engine, Cocos2D eta Starling XML formatuetan),
- MD3,
- Wavefront OBJ,
- 3DS,
- STL,
- Kollada
- eta gehiago.
Goiko formatuez gain, eredu bakarra eta lotutako euskarri (testurak, soinuak etab.) dituen ZIP fitxategi bat irekitzeko aukera ere ematen du.
Nabigazio mota alda dezakezu (ibiltzea, hegan egitea, aztertu, 2D), ikuspuntu batetik bestera salto egin, aukeratutako animazioak erreproduzitu, pantaila-argazkia gorde, eszenaren estatistikak bistaratu (triangelua, erpin-zenbaketa) eta abar.
Aplikazioak lagin fitxategi batzuk ditu, eta, jakina, zure 3D eta 2D eredu fitxategiak ireki ditzakezu.
Ereduek autonomoak izan behar dute, adibidez. behar duzu
- Erabili GLB fitxategi batean bildutako testura guztiekin,
- edo X3D PixelTexture edo datu URI gisa adierazitako ehundura guztiekin,
- edo, besterik gabe, jarri zure eredua datuekin (ehundurak adibidez) zip baten barruan.
- Zure ereduak autonomoak nola egin dokumentatu dugu hemen: https://castle-engine.io/castle-model-viewer-mobile
Hau kode irekiko software bat da, doan eskuragarri. Ez dago iragarkirik edo jarraipenik. Eskertzen dizugu laguntzea: https://www.patreon.com/castleengine !
Azken eguneratzea
2025(e)ko ira. 9(a)